大人向けのおとぎ話の台本は、その日の英雄を祝福する独創的な方法です。 ロシアのおとぎ話「遥かなる王国で」風のパーティー

子供の休日 6〜9歳の子供の誕生日を記念して、おとぎ話をテーマにしたイベントを開催できます。 考えられる祝日の名前:「おとぎ話を訪ねる誕生日」、「盗まれた誕生日」、「若い探偵が誕生日泥棒を追っている」。 おとぎ話のようなシナリオは、男の子と女の子の両方の誕生日パーティーに適しています。 この子の誕生日は家、カフェ、または他の場所で過ごすことができます。 少なくとも 2 人の大人の立ち会いが必要です。発表者とアシスタントは時々変装して現れます。

計画 - 6 ~ 9 歳の子供のためのおとぎ話の誕生日のシナリオ。 準備と実行

1. 招待状。 招待状は「おとぎ話」のようなデザインで作成する必要があります。 子供たちがイベントが開催されるという事実に対して心理的に準備できるように、おとぎ話の誕生日に特別に招待する価値があります。


2. 素晴らしい室内装飾。
休日が行われる部屋は、子供たちがそこにいるとすぐにおとぎ話の中にいることをすぐに理解できるように装飾する必要があります。 これを行うには、電気花輪を吊るして、派手な形を与えることができます。 有名なおとぎ話の登場人物の紙の人形を切り取るか印刷して糸に通し、できた花輪をテーブルの上の窓に沿って吊るします。

これなら 女の子の誕生日 そして主に彼女のガールフレンドが招待されます。軽い生地で作られたカーテン(休日が家にいる場合は、古いチュールカーテンがこれらの目的に適しています)、リボンを使用できます。 紙や布で作られた装飾的な蝶でカーテンや壁を飾り(店で販売されているカーテンの装飾が適しています)、シャンデリアなどに妖精の置物を吊るすと、女の子はおとぎの国にいることに気づきます。

男の子は、剣、弓矢など、男性のおとぎ話の道具を好むでしょう。

さて、子供たちがおとぎ話の中にいるとまったく疑うことがないように、おとぎ話の英雄の頭飾り、つまり長靴をはいた猫の帽子やダンノウの帽子、ピノキオの帽子、王冠、アイボリット博士の帽子、王女のココシュニク、イワンの愚か者の帽子、赤ずきん フランス人の女の子- 一般に、入手できるものはすべて、中二階から釣り上げたもの、近所の人から見つけたもの、自分の手で作ったものです。

ワットマン紙や壁紙の白紙を子供の高さに掛けます。 碑文を作成する « 素晴らしい誕生日へようこそ」 , 誕生日の男の子の写真を中央に貼り付け、色付きのマーカーを用意します。

3. 始まり。子どもたちは同時に到着しないので、何かに夢中になる必要があります。 来る人全員に、誕生日の男の子の写真、できればおとぎ話のような写真を紙に描いてもらいます。

全員が集まると、主催者は子供たちをテーブルに招待し、自分で組み立てたテーブルクロスが子供たちのために用意してくれたものを楽しみます。 子供たちはスナックを食べ、ジュースを飲み、司会者はスカスカ TV チャンネルでテレビで放映されているものを見ようと申し出ます。 ニュース報道は事前に撮影し、何らかのメディアに記録し、DVDプレーヤーを用意する必要があります(ニュースをパソコンのモニターに映すこともできます)。 あるいは、 誕生日 DVD プレーヤー付きのテレビやコンピューターがない場所でも開催されます。ラップトップを使用したり、子供たちに最新の新聞「Fabulous News」を読んでもらったりすることができます。 新聞は手書きまたは印刷されたものでなければなりません。

Skazka-TV チャンネルには「おとぎ話ニュース」という番組があります。 番組司会者はこう報告する。

司会者は悲しそうな顔をして嘆く。

なんて迷惑なんだ。 私たちは休日(誕生日の男の子の名前)を祝うためにここに集まりました、そしてヴラルデマンは行ってすべての誕生日を盗みました。 あなたはヴラルデマンの足跡を継ぐのに十分な勇気と勇敢さを持っていますか? すべての子供たちの誕生日を見つけて返す準備はできていますか?

子どもたちは準備の様子を示しています。 プレゼンターは、彼らはすでにおとぎの国にいるので、他の誰よりもこれを行うのが簡単であると言います。

4. エンターテイメント&ゲームプログラム「盗まれた誕生日を探して」

プレゼンターは子供たちに部屋を注意深く調べて魔法使いヴラルデマンの痕跡を見つけようと勧めます。 子どもたちは床にチョークで描かれた靴跡を見つけた。

皆さん、よく見てください。 もしかしたら、ヴラルデマンが訪れたおとぎ話について何か手がかりがあるかもしれません。

子どもたちは、小道からそれほど遠くないところで、紙またはプラスチック製のおもちゃの温度計を発見しました。 プレゼンターは、それがどのようなおとぎ話であるかを推測するように求めます。 子供たちは、私たちがアイボリット博士についてのおとぎ話をしているのだと推測しました。 アイボリット(変装した大人)が部屋に入り、ヴラルデマンが本当に入ってきて体温計を掴んだと言う。 司会者はアイボリットにヴラルデマンがどこに行ったのか教えてほしいと頼むが、アイボリットはまず子供たちの体温を測ることを提案する。

ゲーム「温度を取る」。 大きなボール紙製の温度計が 2 つ必要になります。 子どもたちはいくつかのチームに分かれます。 チームメンバーは肩を並べて一列に並びます。 プレゼンターまたはアイボリットは、最初の参加者の脇の下に体温計を置き、手を貸さずに「脇の下から脇の下まで」体温計をお互いに渡す必要があることを説明します。 体温計が最後の参加者に届いたら、同じ方法で最初の参加者に体温計を渡す必要があります。 より早く終わらせたチームが勝ちます。

試合後、アイボリットは体温計を見て、選手たちはこう言った。 常温そしてこう言います。

私を置いて、ヴラルデマンは次のような言葉を言いました。「いたずら好きなおばあさんのところに行って、魚のフライでも食べようかな。」 しかし、私はおとぎ話が何を意味するのか理解できませんでした。 たぶん皆さんは知っていますか?

子どもたちはそのおとぎ話を「漁師と魚の物語」と言い当てます。 アイボリットは去り、プレゼンターはみんなにテーブルに座ってジュースを飲み、金魚のおとぎ話に入る魔法をするように勧めます。

人々ができるだけ多くの魔法のオブジェクトに名前を付けることができれば、魔法が起こります(たとえば、 魔法の杖、空飛ぶほうき)。 子供たちは少なくとも 15 のおとぎ話のオブジェクトを覚えていなければなりません。 必要な単語数がコールされると、プレゼンターは特別な口調で次のように言います。

注意してください、みんな目を閉じました。 さあ、魔法がかかります!

子どもたちが目を閉じている間に、プレゼンターのアシスタントが、フックの付いたプラスチックの魚が泳いでいる水の入った容器を部屋に持ち込んでいます。 先頭:

目を開ける時が来ました! 見てください、老婦人は老人と一緒にいません。 おそらく壊れた樋は修復中だろう。 もしかしたら魚を捕まえることができれば、ヴラルデマンがどこに行ったのかが分かるかもしれない?

ゲーム「釣り」。 これは一般的なリールゲームです。 長いロープが必要です。 ロープの両端には棒が結ばれています。 中心はロープにマークされています。 リーダーは水の入った容器から魚を取り出し、ロープの中心に取り付けます。 二人の漁師が選ばれる。 リーダーの命令で、彼らは棒にロープを巻き付けて魚を近づけようとします。 より早く魚を手に入れた人が勝ちです。 みんなに遊ばせることができます。

魚は何も言わず、プレゼンターはそれを「池」に入れることを申し出ました。 魚が「貯水池」にいることに気づくと、その声が聞こえます(これは音声録音または「舞台裏」の大人の声である可能性があります)。

何も求めずに私を解放してくれてありがとう。 ヴラルデマンがどこへ行ったのか分からない。 彼は私を捕まえて揚げて食べたかったのですが、失敗しました。 それから彼は、絶対においしいものがあるから、太った人たちのところに行くと言いました。

プレゼンターは子供たちにおとぎ話を推測するように勧めます。 それはおとぎ話「三人の太った男」について。 正しいおとぎ話の世界にいることに気付くには、もう一度魔法を実行する必要があります。 さて、皆さんは 10 ~ 15 個の製品の名前を挙げなければなりません。 調理済み食品またはおとぎ話に出てくる飲み物(若返りのリンゴ、パン、 生きた水等々。)。 先頭:

注意、目を閉じてください。 さあ、魔法がかかります!

子供たちが目を閉じると、太った男が部屋に入ってきます(人工的に「太った」大人 - 大きな服の中にぼろ布や膨らんだ風船を詰め込むことができます)。 太った男性はとても滑稽に見えます。彼は困難に動き、体を揺らし、お腹を支え、大きくため息をつき、それでも何かを噛んでいます。 口いっぱい、ズルズルとズルズルと。 子供たちが自分を笑い始めているのを見て、太った男はこう言いました。

食いしん坊はあなたにとって面白いようです。 そんなに太るのがどれだけ大変か知っていますか? それで、あなたを太った人のように感じさせて、それが私にとってどのようなものであるかを理解しましょう?

チーム戦「デブ駅伝」。 ぴったりとした T シャツ 2 枚と膨らんだ風船 2 つが必要です。 子どもたちは 2 つのチームに分かれます。 リーダーの号令でリレーが始まります。 最初の参加者は T シャツを着て、その下にボールを前に置かなければなりません。 ボールをサポートしながら、特定のマークまで走って戻り、2番目の参加者にボールとTシャツを渡し、列の端に立つ必要があります。 次に、2 番目の参加者も同じことを行い、3 番目の参加者も同様に行います。 リレーをより早く終えたチームが勝ちます。

皆さん、太鼓腹の大食いになることがどれほど難しいか理解できましたか? 太っている人に、太りすぎないようにどのように行動するかをアドバイスしましょう。

子どもたちは、食べる量を減らし、もっと運動するようにアドバイスします。 太った男は彼にいくつかの興味深い練習を教えてほしいと頼みます。 どの子も喜んで珍しいものを披露します スポーツ運動。 太った男は面白く繰り返します。

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このスクリプトは 5 ~ 8 歳のお子様に適しています。

一見すると、おとぎ話を作るのは難しく、たくさんの小道具と素晴らしい風景の構築が必要であるように思えます。 すべてをもっとシンプルに考えてください。そして、即興の手段の助けを借りて、子供たちが遠い王国のゲストのように感じる素晴らしい誕生日パーティーを企画することができます。 小さな詳細と少しの準備 - そして彼らはすでに有名なおとぎ話の登場人物と一緒に冒険に向かって急いでいます。 バーバ・ヤーガ、シンデレラ、その他の有名なキャラクターの衣装を手に入れる機会があればとても良いです。 それが不可能な場合は、ワットマン紙を数枚購入し、おとぎ話の有名なシーンの象徴的なイラストを適用するだけで十分です。

休日のシナリオ「おとぎ話の世界で」

初めてのおとぎ話、このシナリオの参加者は最終的に次のようになります。 「漁師と魚の物語」。 部屋を飾ります。壊れたトラフに老婦人の写真が描かれたポスターを掛けます。ポスターの隣に「地引網」を掛けることもできます。

金魚を捕まえる

タスク: 海岸に獲物を取りに行った老人を手伝う必要があります。 金魚。 釣り竿と磁石の魚がセットされたおもちゃを用意し、金色であることが明らかになるように 1 匹の魚を強調表示し (複雑さを増すために片面だけにマークを付けることもできます)、全員を洗面器などの容器に放り込みます。 。 子供たちに一度に 1 回ずつ魚を捕まえてみてもらいます。 黄金の魚を捕まえた人は漁師の本当の助手となり、利己的な老婆から祖父を救うことになる。 勝者にはシャボン玉などのプレゼントを贈ります。

スペル

次のおとぎ話に入るには、呪文を学び、みんなで一緒に唱える必要があります。「呼び起こして、呪文を唱えて、アブル・カダブラに呪文を唱えてください。逆に、魔術はあなたを渦巻きに連れて行きます。」

気づかれずに景色が変わることは考えにくいので、うまく同期して呪文を唱えることができたら、別の部屋に移動するよう子供たちに促します。

童話第二弾「シンデレラ」。 継母の命令で穀物を選別している少女の肖像画を子供たちに出迎えさせます。

シンデレラの助手たち

シンデレラは自分の仕事を完了するのに助けが必要です。そうしないと舞踏会に遅れてしまいます。 3色のボール(小さなボールなど)を1つの袋に入れます。 会社を 2 つのチームに分け、各チームに独自のバッグを与えます。そこに同じ色のボールを入れなければなりません (各チームは独自の色を持っています)。3 番目の色は共通のバッグに入れておく必要があります。 もちろん、みんなはこの仕事に対処し、安全にボールに行くことができます。

ガラスの靴を見つける

シンデレラが舞踏会でガラスの靴をなくし、後に王子がそれを使って彼女を見つけたことは誰もが知っています。 片方の靴を履いたシンデレラの絵が描かれたポスターと、細部が 1 つだけ異なっていてもペアとして提供される靴をたくさん用意します。その中で、靴は 1 つだけ、つまりシンデレラのペアになります。 最も早くペアを見つけた子供にチョコレートまたは他のお菓子を与えます。

素晴らしいランチ

舞踏会では常にゲストに美味しいものが振る舞われ、ゲストもそれを楽しむ機会があります。 司会者が「さあ、テーブルクロスを自分で組み立てて、ゲストをおもてなしします。」とアナウンスします。

事前にペイントしたテーブルクロスでテーブルを覆い、その上においしいおやつを置き(想像力を発揮して、それぞれの料理を興味深い方法で飾ることができます)、その上に白いシートで覆います。 軽食の時間になったら、テーブルクロスを外し、全員をテーブルに招待します。

御馳走の後、子供たちに自分で組み立てるテーブルクロスがロシアの民話の象徴であることを思い出させ、彼らが知っているおとぎ話を思い出してもらい、その中のどれがロシアの民話であるかを思い出してもらいます。 正解者全員に今日の休日のお土産を差し上げます。 これらは、小さな木製の塗装された箱や、ロシアや外国のおとぎ話の他のシンボルである可能性があります。 おとぎ話の知識を披露できなかった子供たちには残念賞を与えることを忘れないでください。

ステージを素敵な装飾で飾ることができます。 すべてのコンテストで、妖精はおとぎ話が書かれた本を勝者に与えます。

妖精。 親愛なる皆さん、こんにちは! 今日はおとぎ話の世界へ旅に出ます。 お気に入りのおとぎ話の登場人物を思い出して、楽しいコンテストに参加してください。

ストーリーテラー。 こんにちは、そしてこんばんは!
私は陽気な語り手です。
おとぎ話からあなたのもとへやって来ました、
自分で道を見つけたんです!
そして今後どうなるかというと、
自分でも分かりません。
私はすべての森しか知らない
素晴らしい不思議がいっぱいです。

クイズ「ボスは誰だ?」

妖精。 ストーリーテラー、手に持っているものは何ですか?
ストーリーテラー。 これは魔法の棺だけど忘れてた 魔法の言葉.
妖精。 もしかしたらみんなが助けてくれるかもしれない?
ストーリーテラー。 棺を開けるには、おとぎ話からどんなドアでも開く魔法の言葉を覚えておく必要があります。 みんな助けてよ。
子どもたちは答えます。 シム、シム、開けて。
ストーリーテラー。 ああ、本当だよ。 棺が開いています。 ここで私が持っているものを見てみましょう。 私はあなたに物を見せます、そしてあなたはこの物の所有者が誰であるかを教えてください。
黄金の鍵 - ピノキオ。
温度計 - Aibolit
靴 - シンデレラ
赤ずきんちゃん - 赤ずきんちゃん
拍車付きブーツ - 長靴をはいた猫
ランプ - アラジン
針 - 不滅のコシェイ

クイズ「おとぎ話を思い出してください」

妖精。 オーナーを知っていますか、おとぎ話を覚えていますか?

1. 未来の王様は、一晩中眠れなかった女の子と結婚したいと考えていましたが、それはエンドウ豆のせいでした? (「エンドウ豆の上のプリンセス」)
2. 農業の困難について語ったロシアの民話はどれですか? ("カブ")
3. 害について話しているおとぎ話はどれですか? 使いすぎ肉? (「オオカミと7匹の子ヤギ」)
4. 主人公たちの焼き菓子に対する需要の増加について語っているおとぎ話はどれですか? (「コロボック」)
5. 大工道具を使って独特の味を持つ風変わりな料理を作るためのレシピが含まれているおとぎ話はどれですか? (「斧からのお粥」)
6. ウサギがホームレスになり、赤毛の詐欺師がすべての不動産を所有し、第三者の介入によってのみ正義が回復されたというおとぎ話はどれですか? (「ウサギ小屋」)
7. ロシアの民話で使われたのはどれですか 珍しい外観王の宮殿に行くための交通手段はありますか? (「魔法で」)

赤ずきんちゃんが出てきます。

クイズ「おとぎ話の美女たち」

赤頭巾ちゃん。 こんにちは、ここに来ました
休暇に来ますよ、友達!
でも、最初に言ってください
もう手遅れですか?
レッドキャップ・ミー
子供たちに電話をかけます。
私は一人であなたのところに来たわけではありません。 友達も一緒に来てくれましたが、昨日は舞踏会があり、まだ起きていませんでした。 彼らが誰なのか調べてみてください。

月が鎌の下で輝き、
そして額には星が燃えています。
そして彼女自身も荘厳で、
豆のように突き出ています。
そしてスピーチで述べられているように、
まるで川のせせらぎのようです。 (白鳥姫)

継母のために洗濯物を干しました。
えんどう豆とそばを選別しました
そして夜は細いキャンドルで。
そして暖かいストーブのそばで寝ました。 (シンデレラ)

美しく器用に仕事ができるので、
何事においてもスキルを発揮します。
私はパンを焼く方法と織る方法を知っています、
シャツを縫う、カーペットを刺繍する
白鳥のように湖を泳ぎ渡ります。
私は誰? (賢者ヴァシリーサ)

私は沼地のヒキガエルだった
すぐに矢を捕まえた
イワンの愚か者が私を救ってくれました。 (カエル姫)

彼女は演劇の出演者でした
彼女は箱の中に住んでいたのに
しかし邪悪なカラバスからは
永遠に逃げた(マルヴィナ)

マルヴィナが出てくる。

クイズ「黄金の鍵のページをめぐって」

マルヴィナ。 ここで楽しんでいると聞いています。 さまざまなクイズに参加してください。 私のおとぎ話のページをたどってみましょう。
1. 私はどのおとぎ話から来たのですか?その作者は誰ですか? (別名トルストイ「黄金の鍵」)
2. 木の少年を作ったのは誰ですか? (パパ・カルロ)
3. 誰がお父さんにログを渡しましたか? (ジョゼッペ)
4. 亀のトルティーラは何年生きましたか? (300年)
5. ヒルを捕まえた人の名前を言います。 (デュレマール)
6. 人形劇の演出家の名前は何ですか? (カラバス・バラバス)
7. 友達の名前を言います。 (ピエロ、アルテモン)

姫が出てくる。

コンペティション「プリンセスとエンドウ豆」

お姫様。 (赤ずきんちゃんに呼びかけます)

ああ、こんにちは、マイフレンド
おばあちゃんの調子はどうですか?

お姫様。 より良い競争をしていきましょう。 出席する美女の中に本物のプリンセスがいるかどうかを確認してみましょう。

女の子は何人でもコンテストに参加できます。 ステージ上には椅子が3脚あります。 すべての椅子に小さなクッションが設置されています。 そして、片方の枕の下にのみエンドウ豆があります。 女の子たちは順番に椅子に座ります。 そして彼らは、彼らの意見ではエンドウ豆が置かれている椅子の近くで立ち止まりました。 本当のプリンセスは、エンドウ豆の位置を正しく特定した人たちです。

シンデレラが出てきます。

コンペティション「シンデレラ」

シンデレラ。 ああ、たくさんの子供たちが -
女の子も男の子も。
ここに遊びに来たのですか?
さて、それでは急いで行きましょう。
舞踏会で靴を失くしたとき、私が特別な足を持っていることは誰もが知っていました。 それから長い時間が経ちました。 新しいシンデレラが登場したかどうかを調べてみましょう。ストーリーテラーがお手伝いします。
コンテストには、性別に関係なく、何人でも参加できます。 全員がステージに上がります。 彼らは順番に椅子に座り、ストーリーテラーは彼らのためにシンデレラのスリッパを試します。 ぴったりの靴を持っている人は誰でもシンデレラと言えるでしょう。

コンペティション「イートパイ」

赤頭巾ちゃん。 独自のコンテストも開催します。 かごにパイが少しだけ残っています。
プレイヤーの数はパイの数によって異なります。 先にパイを食べた人が勝ちです。 パイは大きくなければなりません。

悪霊の踊り

ほうきに乗って飛んでくるバーバ・ヤーガ
.
バーバ・ヤーガ。 気をつけて! 分散しろ!
おい、ほうき、やめろ!
どんな集まりをしているのですか?
また楽しんでますか?
もう十分だよ、終わったよ、友達。
おい、汚れた者よ、ここに来い!

悪霊がステージに出てきて踊ります。

クイズ「プーシキンのおとぎ話によると」

妖精。 バーバ・ヤーガ、なぜ休日をやめたいのですか?
バーバ・ヤーガ。 何を気にするの? 私は自分のしたいことをします! あなたは私を招待しませんでしたね?
妖精。 あなたが良い行いをする方法を知らないので、私たちがあなたを招待したのではありません。
バーバ・ヤーガ。 しかし、そうではありません。 おとぎ話の中では私は悪い人ですが、人生では私は優しさそのものです。 私は遊ぶことも大好きですし、おとぎ話を知っています。 ここで私の質問に答えてみてください。

質問に対する答えはカードに書かれています。 10人の男がステージに呼ばれ、カードが配られます。 バーバ・ヤーガが聴衆に質問します。 彼らは答えます。 この後初めてカードからの答えが読み上げられます。 カードを持っている人たちは(お互いに相談することなく)自分たちで質問に対して正しい答えを持っている人を決定しなければなりません。

1. どれくらいの間、誰もダドンの王国に迷惑をかけなかったのですか?
答えは次のとおりです。「1 年か 2 年は平穏に過ぎます。
おんどりは静かに座っています...」
2. ダドン王には何人の息子がいましたか?
答え:「なんて奇妙な写真でしょう!」
彼の前には二人の息子がいる…」
3. ダドン王はどれくらいの間、女王の天幕で宴会をしていましたか?
答え: 「そして、ちょうど 1 週間、
もちろん彼女に従いますが、
うっとりして、喜んで、
ダドンは彼女と一緒にごちそうをした...」
4. バルダはいくらの給料で司祭のために働くことに同意しましたか?
答え:「1年に3回額がクリックされることがある...」
5. チャーチと一緒に「オブロックのバラード」を集めるのに何年かかりましたか?
答え: 「これ以上の収入は必要ありません。
はい、3年間の滞納があります...」
6. おじいさんは何年間釣りをしていましたか?
答え:「彼は30年も3年も釣りをしていた...」
7. おじいさんは金魚を捕まえるまでに何回網を投げましたか?
答え:「彼は三度目に網を投げました。」
地引網に一匹の魚が来ました…」(2回)
8.老婦人女王の在職期間はどれくらいですか?
答え:「一週間が過ぎれば、また一週間が過ぎてしまう…」
9. 女王の子供はどのくらいの大きさで生まれましたか?
答え:「神は彼らに庭ほどの大きさの息子を与えました...」
10. 王様は娘のためにどんな持参金を用意しましたか?
答え:「7つの交易都市」
そう、百四十の塔……」

ストーリーテラー。 世界には面白いおとぎ話や悲しいおとぎ話がたくさんあり、子供から大人まで愛されています。 私たちはそれぞれ、一つ以上のおとぎ話を知っています。

バーバ・ヤーガ。 世界を歩き回ってもおとぎ話は終わらない。

シンデレラ。 非常に、非常に多様なおとぎ話がたくさんあります。

マルヴィナ。 そして王子様は白雪姫を愛するでしょう、
そして虚栄心が魔女を滅ぼすでしょう。

赤頭巾ちゃん。 子どもたちが恐れることなく森を歩けるように、邪悪なオオカミは狩りの途中で殺されます。

お姫様。 そして月は明るく輝くでしょう
美しきヴァシリーサの大鎌の下で…

妖精。 私たちはそれを道路に持ち歩きます
お気に入りのおとぎ話の友達。
困難な時には、彼らはあなたを助けてくれるでしょう。
夢を見つけて人生を輝かせましょう。

一緒に。 今、別れを告げる時が来ました、
私たちのスピーチは短いものになります。
私たちはあなたにこう言います。
次回は幸せに会いましょう!」

妖精の森の秘宝。

屋外での誕生日のシナリオ

1 歳または 2 歳の子供たちの大規模なグループのための自然の中で (公園、木立、または単なる庭で) 楽しい誕生日パーティーのシナリオが必要な場合 さまざまな年齢の、それからこれ ゲームシナリオ「駅別」- あなたが必要なもの。 それにより、次のことが可能になります 短時間子どもたちが知り合いに会えるような思い出に残るパフォーマンスを準備する おとぎ話の登場人物、あなたのお気に入りの漫画のヒーローは、善が悪に勝つのを助け、競争や競争のかなりの困難を克服して、キャンディーや小さなお土産などの形の「宝物」という目標に到達します。

主要な登場人物のモノローグや対話は覚えやすく、ストーリーラインに従って登場人物自身が即興で演奏することができます。これは、視聴者との接触を迅速に確立するために非常に重要です。

唯一の大きな問題は、衣装と必要な小道具を作ることです。

どのような衣装ですか?文字のリストからわかるように、事前に準備する必要があります。

1. 郵便配達員ペチキン、キャット・マトロスキン、そして彼の友人シャリック。

2. 漫画『オオカミとウサギ』「まあ、ちょっと待って!」

3. 分からない

4. 3 人の妖精。

5. 赤ずきんちゃん

6. 3人の太った男性。

7. バーバ・ヤーガと3人の小悪魔。

8. ストーリーテラー。

年長のお子様はおとぎ話の登場人物の役を演じることができます。

主人公に他にどのような小道具が必要になるかは、脚本自体の進行中に議論されます。

ゲームのルール。

森の入り口で子供たちは語り部に出迎えられます。 彼は彼らに宝が隠されている場所へのルートを示した地図を渡します。 読みやすくするために、過度の詳細を避け、地図上にアイコンや、必要に応じて、大きな木、切り株、空き地、孤独な樫の木などの最も目立つオブジェクトを碑文で描写する必要があります。

語り手は旅の間ずっと子供たちに同行します。 この道中、子供たちは地図上にマークされていない強制停止をしなければなりません。 妖精の森の住人たちとの出会いです。 それぞれの停留所 (停留所は 7 つあります) で、子供たちは競争したり、なぞなぞを当てたり、詩を読んだり、歌を歌ったりする必要があります。小さな子供がたくさんいる場合、一部の競争は削除されることがあります。

ゲームが進むにつれて、コンテストの勝者と最も優秀な者にはトークンが与えられ、最終的には賞品と交換されます。

審査は語り部と「魔法の森」の住人たちによって行われます。 ゲームの終わりのゴールラインでは、「山の宴」が用意されています。 あるいは、ゲーム中に昼食を手配し、マップ上で「停止」としてマークすることもできます。

ストップ1

猫のマトロスキンとシャリクがチームの行く手に突然現れます。

マトロスキン:

待って、待って、待って。 シャリク、この騒動が何なのか知っていますか? 森の牧草地の子供たちはどこから来たのでしょうか? 彼らはすべての草を踏みにじるでしょう。 そして、冬に備えて牛のために干し草を準備する必要があります。 損失しか残らないでしょう。

ボール:

不平不満を言うのはやめてください、マトロスキン! 考えてみてください、草が踏みにじられるでしょう! 新しいのが育ちます。 どれだけ多くの人が私たちを訪ねてきたか見てください! こんにちは、人生について尋ねてください。おそらく彼らは私たちの助けを必要としています。

マトロスキン:

もう一つあります! 時間がありません。 彼らは去っていきます、私が何を気にするでしょうか! あなたは私たちのチャットのエキスパートです。 そして私は農場を持っています。 それで、フョードルおじさんに、あなたが私たちの財産をどのように守っているか教えてあげます。

ボール:

君たちは彼に何の注意も払っていない。 すべての猫と同じように、彼は親切ですが、ただ不機嫌です。 どこに行くの? (子供たちは宝を見つけるために急いでいると答えます。)

マトロスキン:

ああ、それで急いでいるのですか? そうすれば、急ぐ必要はありません。とにかく時間がありません。

ボール:

なぜそうなのか?

マトロスキン:

なぜなら 民間の知恵言います...

シャリク (遮って):

ああ、分かりました! ことわざや格言のことですね!

マトロスキン:

それでおしまい。 さあ、シャリック、急いでいることが必ずしも物事を解決するわけではないということわざや格言を知っていますか?

ボール:

これについてはみんなに聞いてみよう。 まあ、皆さん、私たちを失望させないで、それらを格言と呼んでください。 そして私は数えます。

彼らは、提案されたトピックに関して知っていることわざやことわざを挙げます。たとえば、次のようになります。

  • 静かに行けば行くほど遠くへ行ける
  • 急がずに急いでください
  • 急げば人を笑わせるよ
  • 7回測定し、1回カットするなど。

ボールはカウントされています。 みんなが知っているすべてのことわざやことわざに名前を付けた後、ストーリーテラーは最も多く名前を付けた人にトークンを与えます。 郵便配達員のペチキンが自転車に乗って登場。

ペチキン:

こんにちは皆さん!

マトロスキン:

について! 誰が私たちに来たのですか! 郵便配達員ペチキンその人。 おそらくフョードル叔父さんから荷物を持ってきたのだろう (足をこする) .

ペチキン:

あなたは書類を持っていなかったし、今も持っていないので、私はあなたに何も持ってきませんでした。

マトロスキン:

なぜだめですか?! 私たちのシャリックには血統があります。 シャリク、見せてよ。

ペチキン:

あなたの血統書は必要ありません。 これは展示会にのみ適していますが、本格的な組織にとっては文書ではありません。

マトロスキン:

考えてみてください、真剣な機関です! これはどんな職業ですか?郵便配達員です! 心配することなく自転車で走り回れます。

ペチキン:

あなたがそう言うのは、マトロスキン、あなたはこの困難な、英雄的とも言える職業について何も知らないからです。 たとえば、緊急の電報を考えてみましょう。 できるだけ早く届けなければなりません。 たとえ悪天候でもオフロードで隣の村に行ったらどうなるでしょうか? いいえ、これは簡単な仕事ではなく、誰でもできるわけではありません。 (子供たちに話しかけます。) 皆さん、どちらがそれを処理できますか? 勇敢な魂が5人いる場合は、先に進んでください。 男の子3人、女の子2人としましょう。 (5人が出てきます。)

ペチキン:

あそこの木が見えますか? (約50メートル離れた木を指差す) そこに郵便局があると想像してください。 そして同時に5通の緊急電報が届いた。 提供が早ければ早いほど、次に何をすべきか誰もが早く知ることができます。 それで、5人の郵便配達員に順番に私の自転車に乗って電報を持ってきてもらいます。 さらに、最初のものは 1 つ、次に 2 つ目は別のもの、3 つ目は 3 つ目、というようになります。 そして、5 番目の電報が最後の電報を配信すると、それらをすべて合計すると、メッセージの全文を読むことができるようになります。 電報は木の近くの石の下にあります。 準備ができて? それから注意してください! 準備をしましょう! 行進!

リレーが終わると、子どもたちの手には次のように書かれた5枚の紙が残されます。

パス

数え切れないほど

宝物

無料

急いで。

子どもたちはそれぞれの道を進んでいきます。 郵便配達員のペチキン、猫のマトロスキン、シャリックが手を振りながら彼らの幸運を祈ります。

ストップ 2

ウサギは男たちに会うために走り出します。 オオカミ(漫画「まあ、待ってください!」の登場人物)が彼に追いつきます。

ウサギ(叫び声):

ヘルプ! ヘルプ! (男たちの後ろに隠れます。オオカミが近づいてきます。)

狼:

えっ、まさか? もう、あなたは私を離れることはありません! みんな、道を譲ってください! エピソードごとに彼を追いかけるのはやめます。 これに終止符を打つ時が来ました! しかもランチタイムが近い。

(唇をなめ、ポケットからハンカチを取り出して草の上に広げます。その上にスプーン、フォーク、ナイフを置きます。)

それで、すべての準備が整ったようです。 ハレ、どこにいるの? 出てきて、とにかく捕まえるよ!

野ウサギ:

しかし、あなたはそれを捕まえることはできません! どれだけ追いかけても、幸運は見えません!

狼:

なぜそうなのか?

野ウサギ:

そう、どうせ出し抜いてやるから。 そして友達はいつも私を助けに来て、私を怒らせません。 そして、あなたには本当の友達さえいません。 あなたの友達は誰ですか?

ウルフ(頭の後ろをかきながら考えている):

友達? 友達…私の友達は誰ですか? まあ、少なくともキツネはいます。

野ウサギ:

ははは…ガールフレンドを見つけました! 彼女のアドバイスに従って、冬に氷の穴で魚を捕まえたことを忘れましたか? 穴も尻尾も凍るまで。 彼女があなたに言ったことを忘れていますか?「殴られた者は無敗者をもたらし、殴られた者は無敗者をもたらす!」

狼:

はい、彼女は私の友達ではありません。 熊だ! ただし、足は少し重いです。 (彼は脇腹を掴みます。) 誰を友達登録すればいいですか? 私を怒らせない人は誰ですか? で! 私は思い出した! 隣村の子羊たちは私の親友です。

野ウサギ:

喉仏を歯で掴んで森に引きずり込み、そこで食べるからです。 良い友情を! もしかしたら、あなたも 7 人の子供たちのことを覚えているかもしれません?! 赤ずきんちゃんとコロボックは?.だから私は言います、あなたには本当の友達がいないのです!

狼:

どうすればいいですか?

野ウサギ:

弱者を攻撃するのをやめて、必要で役立つことをしてください。

狼:

まあ、私は捕食者です。 誰かを追いかけ、誰かを捕まえないと生きていけない。 それがないと病気になります。 (泣き声)

野ウサギ:

何をすればいいのかわかっています!

狼:

野ウサギ:

盲人のバフをプレイすることを学ぶ必要があります。 このゲームでは誰も食べることはできませんが、好きなだけ追いついて捕まえることができます。

狼:

ハレ、盲人のバフをプレイする方法を教えてください!

野ウサギ:

そして、恥ずべきことはしないという名誉の言葉を私に与えてください。

狼:

ハレ(男たちに話しかける)。

オオカミの言葉をそのまま受け入れましょうか?

子供たち:

野ウサギ:

まあ、それでいいよ。 皆さん、盲人のバフをプレイしたい人はいますか? (希望者は出てください。)

野ウサギ:

そして残りの人には脇に下がって輪になってもらいます。 ゲームはこのサークルで行われます。 ウルフ、あなたの仕事は目隠しをした奴らに捕まらないようにすることです。 あなたを捕まえた男の一人が勝者とみなされます。 それは明らかだ?

狼:

もちろん、理解できます。 でも誰が私を捕まえてくれるでしょうか? 私はこの件に関しては教授です。

野ウサギ:

これがこれから確認することになります。 (ウサギは子供たちに目隠しをし、子供たちはオオカミを捕まえ始めます。勝者にはトークンが与えられます。)

注記。 サークルを増やすことで、ゲームに参加する子どもたちの数を増やすことができます。 参加希望者が多ければ、ゲームを繰り返すことも可能です。 この場合、複数の勝者が存在します。 オオカミの足にベルが結び付けられていると、状況がさらに難しくなる可能性があります。

ゲームの終わりに:

ウサギ(オオカミに話しかける):

ああ、あなた! そして彼は言いました - 教授! さて、彼らの旅が幸せになることを祈りましょう。彼らにはまだたくさんの興味深い会議が待っています。

狼:

さようなら、皆さん! 道中ご無事に!

ストップ 3

男たちの行く手を阻み、ダンノは木から飛び降りる。

分からない:

さて、私は本当にあなたを怖がらせましたか? 心配しないでください、私は噛みません。 ちなみに私は何も怖くないですよ! 信じられない? ここで、私が前例のない勇気について書いた詩を聞いてください。

ダンノが川に行ったら、
彼はその中に羊を見た
そして彼女を救ったのは、
私は羊がいることを発見しました -
ただの雲です。

面白いですね。 しかし、私はこの詩を私の前代未聞の謙虚さに捧げました。

すべてを処理できるかどうかはわかりませんが、
行きたいところへ行きます
旅客列車のみ
耐えられない -
腰くらいの高さ。

私が何を聞いていると思いますか? このようなことはありません。 私がどのように描いているか知っていますか? 私の絵を見たことはありますか? 何? 私の絵を見たことはありますか? では学校では何を教えてくれるのでしょうか? さて、それでは私の最高傑作「猫のムルジーク」をお見せします。

わかりませんが、木の後ろからタブレットを取り出します。ボタンの付いた紙がそれに取り付けられています。 シンプルな鉛筆で面白い猫が描かれています。

分からない:

好きですか? えっ、そんな簡単なことだと思いますか? あなたがこの仕事を引き受けたら何ができるか見てみたいと思います。 なんてアイデアでしょう! 誰か私と競争したい人はいますか? 素晴らしい! そこで私はコンテストを企画することを提案します。

ここに白い紙が入った 3 つのタブレットがあります。 ここに鉛筆が3本あります。 しかし、これはアーティストが絵を見ずに絵を描くことができるようにするための包帯です。 皆さんに 3 つのチームに分かれてもらいます。 各チームの参加者はお互いに目隠しをし、順番にタブレットに向かって、私が見せた猫と同じような猫を描きます。 この場合、1 人目は頭のみ、2 人目は胴体のみ、3 人目は足、4 人目は尻尾などを描き、すべて目隠しをした状態で行われます。 勝者は、猫が私の猫ムルジクに似ているチームです。 条件がクリアされていれば次に進みます。

コンテストの終わりに、ストーリーテラーはダンノとともに絵を評価した後、優勝チームを発表し、メンバー全員にトークンを与えます。

分からない:

よくやった! 私もあなたからこんなことになるとは予想していませんでした。 あなたは職人さんだから、私が今悩んでいる謎を解くのを手伝ってくれるかもしれない 丸一時間。 そして、私を最も助け、最も多くの謎を解いた人がトークンを受け取ります。 ここで聞く:

  • 1日に2回だけ正しい時刻を示す時計はどれですか? (止まったのは)
  • 雨が降ったときにウサギが隠れる木は何ですか? (濡れた状態で)
  • カラスが止まっている枝を邪魔せずに切り落とすにはどうすればよいでしょうか? (カラスが飛び去るのを待ちます)
  • 7 人の兄弟には 1 人の妹がいます。 姉妹は何人ですか? (1つ)
  • オレンジの半分はどのように見えますか? (オレンジ後半分)
  • ザルに水を入れて持ち込むことはできますか? (凍結時も可能)
  • 車が動いているとき、回転しない車輪はどれですか? (予備の)
  • シャツを作るのに使用できない生地は何ですか? (駅から)
  • 2月30日には何が起こるでしょうか? (何もありません: 2 月は 28 日か 29 日しかありません)
  • 通常、月は30日か31日に終わります。 28日は何月ですか? (全部で)
  • ゆで卵は何分ゆでるべきですか?2分、3分、それとも5分? (そんなことはない、すでに調理済みだ)
  • 8本の枝があり、各枝に5個のリンゴがある場合、白樺の木には何個のリンゴがありますか? (白樺の木にはリンゴはありません)
  • 頭をとかすのにどんな櫛を使えばいいでしょうか? (ペトゥシン)

ストーリーテラーは、最も多くの謎を推測した人たちにトークンを与えます。

ストップ 4

男たちは輪舞をしている3人の妖精に気づき、立ち止まります。 踊りを終えた妖精たちは子供たちに近づきます。

最初の妖精:

私たちの王国のまさに国境に来たのは誰ですか?

2人目の妖精(女の子たちを指して):

こんなに面白くて不器用な小さな妖精を見たことがありません。

3人目の妖精:

かわいそうなことに、彼らには翼がありません。

最初の妖精:

女の子たちよ、あなたの翼はどこへ行ったの?

二人目の妖精:

妖精たち! レソヴィクに電話しましょう! 彼はこれらの場所に300年間住んでおり、おそらくこれらの奇妙な生き物が何であるかを知っています。 (3人全員がレソヴィクに電話をかけますが、誰も応答しません。)

最初の妖精:

子どもたち、レソビクに遊びに来ましたか? それとも別の問題でしょうか? (子供たちは宝物を探していると言います。)

二人目の妖精:

しかし、これを行うには川を渡らなければなりません。 そして、この濡れた止まり木に沿って進む以外に道はありません。 そして、その上に立つのはとても難しいでしょう!

3人目の妖精:

しかし、成功した者には正当な報酬が与えられます。 そして、いつでもここに来れば、彼は私たちに電話をかけることができ、私たちは森から出てきて輪になって踊ります。

ストーリーテラー:

皆さん、コンテストの規約は理解していますか? この止まり木に沿って川の反対側まで歩く必要があります。 競争は簡単ではないため、勝者にはトークンが授与されます。 幸運を! (子供たちは細い棒に沿って順番に「川」の反対側に渡ります。成功した子供たちには、語り部がトークンを与えます。)

最初の妖精:

上空を飛べるのになぜ止まり木の上を歩かなければならないのか私には理解できませんが、皆さんの多くはとても優雅にそれを扱っていました。

二人目の妖精:

そして、私たちのビジネスにおける手先の器用さが第一の利点ですが、それだけではありません。 本物の妖精は美しくて自信に満ちていなければなりません。

3人目の妖精:

私たち妖精は鏡を使ってこれらの性質を判断します。 通常、それは次のように起こります。私たちは川のそばに座って、霧が水の上に低く広がると、交代で鏡を見て、「私は世界で一番美しいです。私は世界で一番美しいです。」と三回繰り返します。 ああ、私はなんと美しいのでしょう!」 そして、これを言って笑わない人は、他の人々の間で疑いの余地のない権威を享受します。

最初の妖精:

もしかしたら、私たちのコンテストで自分自身を試してみたいと思っている人もいるでしょうか? 鏡は私と一緒にあります。

ストーリーテラー:

主なことは笑わないことです。 最も深刻なものはトークンを受け取ります。

(競技が終わると、みんなは妖精たちに別れを告げて、道を続けます。)

ストップ 5

明るい歌を歌いながら、赤ずきんちゃんは子供たちに向かって道を歩きます。 彼女は手に大きな籠を持っています。

ストーリーテラー:

皆さん、見てください! そう、赤ずきんちゃんです! 彼女がどこへ行くのか知っている人は何人いますか? (子供たちは答える。)

ストーリーテラー:

赤ずきんちゃん、どこへ行くの?

赤頭巾ちゃん:

祖母が私をキノコ採りに行かせてくれました。 それで私は森の中をさまよっています。 どこに行くの? (子供たちは宝物に行くと答えます。)

赤頭巾ちゃん:

まあ、それはそれほど簡単ではありません! 結局のところ、正確なルートを知っていなければならず、迷わないように歩く必要があります。

ストーリーテラー:

心配しないでください、赤ずきんちゃん、私たちの仲間はどんな森でも正しい道を見つけます! (子供たちに話しかけます。) 本当に? (子供たちは答える。)

赤頭巾ちゃん:

さあ、練習してみましょう。木々の間をどうやって移動するかチェックしてみてください。

男たちはいくつかのグループに分かれ、各グループが縦列に並びます。

彼女は多くの障害物に直面します (通常のペットボトル、木のブロックなどを使用できます)。 グループの最初の者は目隠しをされ(またはマスクで覆われ)、障害物を避けて移動しようとし、グループは彼に移動方向を指示します。 難しいのは、すべてのグループが同時に叫び始めると、一般的な騒音からグループのチームを隔離することが非常に難しいことです。 すべての子供たちは同じように障害を乗り越えます。

ストーリーテラー:

よくやった、少年たち! ほら、赤ずきんちゃん、私たちの命知らずは目隠しをしていてもどこへでも行きます。

赤頭巾ちゃん:

はい、皆さんが任務を完了し、宝物が皆さんのものになることが分かりました。 でも、時間がないんです、皆さん。 おばあちゃんは家で待つのにうんざりしていました。 (赤ずきんちゃんはみんなに別れを告げて去ります。語り手は最も少ない間違いで障害物を通過したグループにトークンを与えます。)

ストップ6

3 人の太った男性が木の下の丸太に座って、さまざまな料理を食べています。 男たちを見て、彼らは食事を止めずにお互いに会話を始めます。

最初の太った男性:

太った男性諸君、急がなければなりません! どれほど多くの招かれざる客がやって来たか見てください! そしておそらく誰もがお腹が空いているでしょう。

2人目の太った男:

そして、私たちがテーブルに座ったのはわずか4時間でした。 そうすれば痩せることができるのです。

3人目の太った男(男たちに話しかける):

ご褒美を期待しているなら、時間を無駄にしないでください。

ストーリーテラー:

なんだ、太った人たち! 私たちはあなた自身を治療することができます。

最初の太った男性:

それで、なぜ黙っているのですか? 物資を取り出してください。 ほら、最後のパンが 2 斤、チーズが 3 つ、牛乳が 1 缶残っています。 これで十分ですか!

2人目の太った男:

私たちの宴会に何を持ってきてくれたの?

ストーリーテラー:

私たちがあなたにお届けしたものは、常に良い気分と優れた食欲を保つのに役立ちます。

3人目の太った男:

さあ、早くプレゼントを出してください!

ストーリーテラー:

いいえ、これらは贈り物ではなく、獲得しなければなりません。 そのためには、私たちが主催するコンテストに参加する必要があります。 同意しますか? (3人の太った男性が「私もそう思います」と答える)

ストーリーテラー:

それはいいです。 次に、縄跳びを持って円を描くように回転させます。 そして縄跳びが足に触れないようにジャンプします。 注意、始めます。 (語り手はロープを回し始めます。数回ぎこちないジャンプをした後、太った男性たちは息を切らして草の上に座ります。)

最初の太った男性:

それだけです、もう我慢できません。

2人目の太った男:

一生その日暮らしで生きた方が良いです。

3人目の太った男:

二十キロ痩せさせてください! 本当にそんなことができる人間なのでしょうか?

ストーリーテラー:

皆さん、太っている人たちに、あなたにはそれができるということを見せてみましょう。 彼らに縄跳びを持って円の中心に立ってもらい、あなたは 3 つのグループに分かれて手先の器用さを披露します。 (コンテストの終了時に、ストーリーテラーは 3 人の勝者にトークンを渡します。)

ストーリーテラー(太った男性たちに話しかける):

あなたは私たちの競争には勝てませんでしたが、お別​​れとして、私とみんなでこの 3 本の縄跳びをあなたに贈ることにしました。 陽気な気分と優れた食欲をもたらします。 さあ、健康のために体重を減らしましょう。 そしていよいよ出発です。

ストップ 7

バーバ・ヤーガが明るい歌を口ずさみながら、森の小道を掃除しながら子供たちに向かってやって来ます。 子供たちの姿を見て、彼女は立ち止まり、恐怖のあまり周囲を見回し、口に指を入れて耳をつんざくほどの口笛を吹きました。 どこからともなく、3 人の小悪魔がさまざまな方向から彼女に駆け寄ります。

初め:

電話しましたか、おばあちゃん?

2番目:

どうしたの? あなたの口笛で私の足がすわってしまいました。

三番目:

ツァレヴィチ・イワンは本当に再び訪ねてきたのだろうか?

バーバ・ヤーガ:

さあ、イワン・ツァレヴィッチ一人で。 私たちはなんとか彼に対処することができた。 そして、見てください、何人のゲストが来ましたか? さあ、悪魔たちよ、自分たちが何を望んでいるのか調べてください!

(悪魔たちは野次をあげながら男たちに駆け寄ります。彼らは顔をしかめ、女の子のおさげを引っ張り始めます。悪魔たちが不正行為を始めたのを見て、バーバ・ヤーガは満足そうに手をこすり始め、語り手は悪魔の一人を掴みました。尻尾が厳しく叫んだ…)

ストーリーテラー:

さあ、森の悪霊よ、さもなければ即座にカエルにしてやる! (悪魔たちは泣き言を言い、物乞いをし始めました...)

悪魔たち(一緒に):

カエルにならないでください。もうそんなことはしません。 正直に。 私たちはただ少し楽しんで、どのようにしてバーバ・ヤーガの領域にたどり着いたのか、そしてどこへ行くのかを尋ねたかっただけです。

ストーリーテラー:

それが私たちがあなたに伝えたことです。 それは秘密です。

バーバ・ヤーガ:

秘密? 私は秘密、特に他人の秘密が大好きです。 あなたの秘密を教えてください、それについては何も後悔しません。

ストーリーテラー:

あなたからは何も必要ありません。 あなたが悪魔たちと一緒に私たちを楽しませてくれない限り。

(バーバ・ヤーガと小悪魔たちは歌ったり踊ったりすることができます)

ストーリーテラー:

さて、あなたは最善を尽くしました。なぜ私たちがこの森に来たのかを話しましょう。 私たちは宝物に向かって進んでいますが、この地図から判断すると、すでに目標に近づいています。

バーバ・ヤーガ:

そして、それは深刻なことだと思いました。 そう、私の森ではどの木の下にも宝物があるのです! まあ、宝物ではないにしても、魔法のようなものです。 たとえば、魔法の花。 信じられない? それから見てください。 (バーバ・ヤーガは木に近づき、かがんでデイジーを「摘み取り」ます。デイジーはあらかじめ色紙とボール紙で作られています。それぞれの花びらの裏には、詩を暗唱する、歌を歌う、踊る、などの課題が書かれています。等。)あげてもいいですか? 彼女のおかげで、あなたはさらに明るく幸せになるでしょう。 (バーバ・ヤーガは語り部にデイジーを渡します。)

ストーリーテラー:

プレゼントをありがとう。 ただし、魔法の使い方を知る必要があります。

バーバ・ヤーガ:

すべてはとてもシンプルです。 花びらをちぎって、裏に書いてあることをやります。 (語り手は子供たちに花びらを摘むように勧めます。すべての作業が完了したら、バーバ・ヤーガと相談した後、優秀な子供たちにトークンを渡します。)

あるいは、大きな箱からチェストを作り、それに鍵をかけると、子供たちは途中で鍵を見つけなければなりません。道路上やロープにぶら下がっている木の上にあります。 子どもたちが最初にそれをしなかった場合、語り手はそれに気づき、「いざというときのために」それを持っていくと申し出ます。

ストーリーテラー:

これは、私たちが多くの障害を乗り越えて到達する途中にあるまさに宝物です。 しかし、これらの困難が私たちをさらに団結させました。 ただし、誰がより速く、より賢く、より機知に富んでいたかを判断する必要があります。 そして、コンテストやコンテストに参加して勝利したことで受け取ったトークンは、これに役立ちます。 (語り手は3人の勝者を決定します。) ということで、優勝者は… (みんなに電話する) 。 彼らを祝福しましょう!

子どもたちは拍手を送り、優勝者には特別な賞品が授与され、祝賀会は屋外ピクニックへと変わります。 フォワード

タチアナ・マスロワ

スクリプトは次の条件に基づいて作成されました。

1. 誕生日の女の子は5歳になります

2. ゲスト招待(4歳~8歳のお子様、10名様)

3. 会場(広い部屋、ホール)

4. スポーツ用品と音楽が必要です

(スクリプトは自分で書きましたが、一部のタスクやアイデアはインターネットから取得しました。サイトは覚えていませんが、このような便利な教材を作成してくださった皆様に感謝します)

こんにちは皆さん!

「これから祝日を開きますが、

ここでいくつかの素晴らしいゲームを企画します。

全員をお互いに向ける

そして友達と握手。

みんな手を挙げてください

そして上部を動かします。

「万歳!」と元気よく叫びましょう。

さあ、ゲームを始める時間です!

お互いに助け合う

質問に答える

「はい」だけと「いいえ」だけ

あなたの答えを教えてください:

「いいえ」ならあなたは言う

それから足をたたきなさい

「はい」と言えば -

その時は手をたたきなさい。

年老いたおじいさんが学校に通っています。

これは本当ですか、子供たち? (いいえ、子供たちは足をたたきます)。

彼は孫や孫娘をそこに連れて行きますか?

一緒に答えてください。 (はい、彼らは手をたたきます)。

氷は水が凍ったものですか?

一緒に答えます…(はい)。

金曜〜水曜以降?

一緒に答えさせていただきます。 (いいえ)。

トウヒはいつも緑色ですか?

子どもたちよ、私たちは答えます。 (はい)。

誕生日は楽しい日ですか? (はい)

ゲームやジョークがあなたを待っていますか? (はい)

ユーモアは大丈夫​​ですか? (はい)

私たちは今、練習をしていますか? (いいえ)

誕生日の女の子をお祝いしましょうか? (はい)

それともおばあちゃんに送りますか? (いいえ)

彼女にチョコレートをあげましょうか? (はい)

甘くて甘いキスをしましょう? (はい)"

あなたはなんて素晴らしい人なんだろう! とても友好的に答えてくれますね!

皆さん、おとぎ話の国に行ってみませんか? (はい)

これを行うには、魔法の言葉を言い、何度か向きを変える必要があります。

素晴らしい音楽「ピエロ・マルヴィネの歌」が響きます

私の後に魔法の呪文を繰り返します:

振り子が揺れる

おとぎ話が始まります。

ガサガサ、ガサガサ、ドーン!

そして彼らは一周した。

それで私たちは自分たちがおとぎの国にいることに気づきました。

そして、あなたと私はおとぎの国を旅しようとしています!

途中、謎の道、音楽の川、スポーツの暗い森があり、私たちはあなたと一緒におとぎ話の王国へ行きます。

なぞなぞの道 - 色とりどりの段ボールから人間や動物の痕跡を切り取り、道の形で床に配置します。側面に太いロープや縄跳びを置くことができます)。

音楽の川 - 青い布地と白いシートから切り取った音符が必要です (音符を無秩序に布地に貼り付けますが、川は波と音符の形でワットマン紙に描くこともできます)。

スポーツ暗い森 - ワットマン紙に木を描き、別の紙にクリスマスツリーを描き、それを切り取って別の椅子に取り付け、両側に置きます。

おとぎ話の王国 - ここでは、2 枚のワットマン紙からおとぎ話の王国、つまり子供たちが二人で写真を撮れる城を作成しました。

しかし、おとぎ話の登場人物からの手紙は、すべてのタスクを完了するのに役立ちます。

皆さん、私たちの途中の最初の障害は謎の道です。 そして、これが私たちの最初のタスクです:

「未知なる道にある」という歌が響く

足跡の 1 つの下の床に数字 1 の文字があります。

1文字

「そこは未知の道

彼らは私たちのためにおとぎ話を用意してくれました

なぞなぞは面白いですね。

すぐに推測してください

私たちの素晴らしい友人たち!

1.鳥や動物を扱います。

小さな子供の治療をしてくれます。

彼は眼鏡を通して見ています

良い医者だ。

(アイボリット)

2. 私の父には奇妙な男の子がいました。

珍しい、木製。

陸上でも水中でも

金の鍵を探しています。

彼は長い鼻をあちこちに突き出します。

これは誰ですか?

(ピノキオ)

3. 太った男は屋上に住んでいます。

彼は他の誰よりも高く飛びます

ジャムが大好き

そして彼はキッドと遊ぶ。

(カールソン)

4.フラワーカップに入った女の子が現れ、

そしてその女の子はマリーゴールドより少し大きかったです。

あの娘はぐっすり眠っていた、

そして彼女は小さな女の子を寒さから救いました。

(おやゆび姫)

5. おばあちゃんのもとを去ったのは誰ですか?

誰が祖父を残しましたか?

それは納屋の中を掃除している、

サワークリームと混ぜました。

さあ、子供たち、あくびをしないでください。

そして謎を推測します。

(コロボク)

6. 端の森付近

そのうち3人は小屋に住んでいます。

椅子が3つとマグカップが3つありますが、

ベッドが 3 つ、枕が 3 つ。

ヒントなしで推測してください

このおとぎ話の主人公は誰ですか?

(三匹のクマ)

7. おばあちゃんはその女の子をとても愛していました。

私は彼女に赤い帽子をあげました。

少女は自分の名前を忘れた

さて、彼女の名前を教えてください。

(赤頭巾ちゃん)

8. 鼻は丸く、鼻先があり、

彼らにとって地面をあさるのは便利です。

尻尾は小さくて、かぎ針編みで、

靴の代わりにひづめ

そのうちの 3 つは、どの程度のものでしょうか?

どれも似ています。

ヒントなしで推測してください

このおとぎ話の主人公は誰ですか?

(子豚三匹)

2文字

私たちが飽きないように、

さあ、遊びましょう。

なぞなぞを読んであげるよ

それらを推測する必要があります。

海はどこも暖かいので、

私たちはその中で泳ぎました

すると突然、友達全員が風に飛ばされて浜辺に打ち上げられました。 (サメ)

飛ぶこと忘れてた

翼を足ひれに変え、

南極の人々が流氷の間で魚を捕まえます。 (ペンギン)

池は堤防から水があふれた

漁師たち全員を怖がらせて追い払った。

彼は水に飛び込み、ぎこちなく泳ぎました。 (カバ)

静かな僻地に住む

後ろ向きに歩き、

障害物の底では、すべてが口笛を吹くことを夢見ています。 (癌)

おとぎ話ではいつも悪役ですが、

人々を攻撃し、子供のことについてよく知っている、飽くなき灰色の人物。 (狼)

彼の耳は面白いです

足が太くて大きい、

彼は自分の幹を誇りに思っており、気さくで賢いです。 (象)

彼はよく庭を歩き回りますが、

いろいろな虫を捕まえたり、

小さなとげのあるものは糸巻きのように見えます。 (ハリネズミ)

まさに百獣の王ですね

(王の近親者、

縞模様の捕食者が爪を研ぐのは獲物のためではありません。 (虎)

暑いアフリカを歩くと、

長い首には驚かされる

それ自体がクローゼットのように高く、

黄色、斑点あり。 (キリン)

沼の冷たい水の中で

誰かが夜中中歩き回っている

そして少し冷たくて、ひょろひょろと悲しい。 (サギ)

彼は年に2回新しい毛皮のコートを着ます。

彼は森のみんなをひどく怖がっています。

ファッショナブルなぬいぐるみ、ハンサムな長い耳、臆病。 (野ウサギ)

海で泳ぐことができる

サバンナを這うこともできるし、

シャツのようなチェック柄のシェル。

これは誰ですか? (カメ)

彼は全く目立たない人だ

しかし彼は皆の羨望の的に歌います!

泥棒を家に入れないでください。

吠える、追い払う、噛む。

賢い人は科学をすべて暗記しています。 (子犬)

丸太が川に浮かび、

本当に食べたいです。

邪悪な緑の者が歯のある口を開いた。 (クロコダイル)

驚くしかない

なぜ彼らは彼女を恐れているのでしょうか?

みんな「シュー、シュー!」と叫んでいます。

彼らが突然あなたに出会ったら。 (ねずみ)

物資を運ぶ人は、

何週間も飲み物を求めず、

仕事がとても好きなので、

猫背になった? (キャメル)

このような複雑な謎を解くのが得意ですね!

そして私たちは神秘の道を進んでいます、そして私たちの次の障害はミュージカル川と呼ばれます。

しかし、この障害を乗り越えるためには、手紙の中にある課題を見つける必要があります。 皆さん、手紙の次の数字は何ですか? (正解3)

3文字

おとぎ話とそのおとぎ話の主人公をメロディーで認識する必要があります。 (すべてのバックミュージックはインターネット上で見つけてダウンロードできます)

ワニゲーナの歌「不器用に走らせて」

猫のレオポルド「私たちはこの困難を乗り越えます」

アントシカの歌

チェブラーシカの歌「昔は変だった」

ハリネズミとこぐまの歌「白たてがみの馬の雲」

くまのプーさんの歌

ねずみの歌「なんて素晴らしい日だろう」

赤ずきんちゃんの歌

「二羽の陽気なガチョウがおばあちゃんと一緒に住んでいました」

音楽の川が私たちに次のタスクを用意してくれました。

「しかし、贈り物は何よりも素晴らしいものです。

フレンドリーソングって言うんだよ!」

「ローフ・ローフ」という曲が響きます。

誕生日の女の子のための歌ゲーム「パン、パン」

皆さん、私たちはまた困難な障害を乗り越えて、「スポーツの暗い森」にいることに気づきました。 そして、私たちの任務の手紙はどこに隠されたのでしょうか? (子供たちは手紙 4 を探しています)

4文字

「あなたはスポーツの森にいるよ」

そこにはたくさんの秘密と奇跡が詰まっています

遊ぶ、踊る

そして、あなたはすぐに森を駆け抜けます。」

1.絵に色を塗ります(絵は最も単純であるべきです、そして私の選択はコックレルでした)

椅子の上に絵がかかっています。 1つずつ実行して、パーツの1つを色付けする必要があります。 これは慎重に、しかし迅速に行う必要があります。 課題は明確ですか? あなたの跡に。 注意。 行進。

皆さん、おんどりはどのおとぎ話から来たと思いますか? (答え)

2 つのバケツが参加者から同じ距離に配置されます。 あらかじめ白いシートの塊を作りました。 各参加者には 3 つの塊が与えられます。 バケツに雪玉をぶつける必要があります。

3. ソープレース競争。

お子様の数に応じて、お子様はチームで遊ぶことも、個人で遊ぶこともできます。 競争は単純で、子供たちは誰が次にシャボン玉を吹けるかを競い合います。 「レッドライン」が引かれている。 任意のコードまたはストリップを使用できます。 陽気な音楽に合わせて、子供たちはシャボン玉をできるだけ遠くまで、理想的には線に向かって飛ばすように吹きます。 丸い穴からシャボン玉を吹き出してしまっても、線に向かってシャボン玉を吹き続けることができます。 重要なのは破裂しないことです。 これはシンプルで楽しいゲームです。

4. バッグの中にあります

子どもたちは輪になって立っています。 子どもたちの一人の頭に素敵な帽子をかぶせます。 音楽が鳴り始めるとすぐに、子供は振り返り、帽子を脱いで隣の人に渡します。 彼はそれを着て向きを変え、再び時計回りに渡します。 音楽が突然止まります。 帽子をかぶった人は席を外し、甘いテーブルに座り、他の人たちを待ちます。

5.楽しい動物リレーレース:

第 1 ステージ – 「ペンギン」 – 参加者は足の間にボールを挟みながら、部屋の端から端まで移動します。

第 2 ステージ – 「カエル」 – 参加者はカエルのようにジャンプします。つまり、最初にしゃがみ、次に立ち上がって再びしゃがみます...

「カンガルー」の第 3 ステージ - 参加者は二本足で一緒にジャンプして距離をカバーします。

第 4 ステージ「犬」 参加者は四つん這いで距離を移動します。

第 5 段階 – 「がん」 – 後方に移動します。

第 6 ステージ「キャタピラー」 - 参加者はお互いの後ろに立ち、右足を曲げます。 左手で前の人の肩を持ち、右手で曲がった足を持ちます。 そして全員が一緒にゴールラインに到達します。

5文字

皆さん、私たちが残したものを見てください 最後の手紙? 数字で… (答え)。 私たちの誕生日の女の子は何歳ですか? (5)が正解です。 よくやった。 そして、すべてのタスクを完了すると、私たちはおとぎ話の王国にいることに気づきます。 ここでは、「おとぎの王国」への開いた門のある城が迎えてくれます。その隣で写真を撮ることができます。

写真撮影の後は、テーブルにご招待し、その後、子供用ディスコにご招待します。

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シナリオ「大人のためのおとぎ話」。 大人向けの誕生日スクリプト。 非常に優れた、面白くて詳細な脚本で、ゲーム、コンテスト、誕生日の男の子へのお祝いが含まれています。
テレビ番組「おとぎ話を訪ねて」のメロディーがホールに響きます。
トーストマスターは、その場の主役であるゲストを歓迎し、この誕生日が面白いおとぎ話、ゲーム、楽しい要素を取り入れた「子供時代を思い出す」スタイルで開催されることを発表します。
休日の初めには伝統的なお祝いの部分があります。 ゲストは誕生日の男の子または女の子に贈り物を渡し、乾杯とお祝いの言葉を言います。 追加の「トリック」として、「手話翻訳付きのお祝い」を使用することもできます。つまり、ゲストの 1 人が願い事や乾杯の挨拶をし、もう 1 人がジェスチャーや顔の表情を使って言われたことをすべて表現します。 楽しいことがわかりました。

お祝いや贈り物は、コンテストや懸賞によるゲーム部分に置き換えられます。 トーストマスターは、自分たちが大人であり、立派な人間であること、どこかに仕事と責任があることをしばらく忘れて、子どもたちの喜びの魔法の世界に浸ってほしいと皆に呼びかけます。
「Childhood」という曲からの抜粋(ユーリ・シャトゥノフのレパートリーより)
トーストマスター:
時間は気づかぬうちに過ぎていきます
毎年、毎日。
誕生日がやって来ます -
私たちは自分自身を認識していないのです!
私たちはなんて早く成長したんだろう
体重が増えて、より重要になった
そしてもう完全に忘れ去られている
友人たち、私たちはかつて誰でしたか。
黄金の子供時代を思い出してください -
これは幸せです、何という祝福でしょう!
誕生日の男の子、あくびしないで、私たちと一緒に覚えておいてください!
トーストマスターは、誕生日の男の子に子供時代を思い出させるおもちゃを与えます。
トーストマスター: 私たちは皆、かつては小さな赤ちゃんでした。 私たちの愛する誕生日の男の子が赤ちゃんだったとき、彼にとってこれより良い贈り物はありませんでした...
誕生日の男の子にガラガラをプレゼントします。
誕生日の男の子が少し成長すると、お気に入りのおもちゃが性別に応じて分けられました。
誕生日の男の子が男性の場合は車をプレゼントし、女性の場合は裸の人形をプレゼントします。
それから、彼(彼女)は屋外のゲームに引き寄せられました((男性に)ボールを与えたり、(女性に)縄跳びをしたり)。


そしてそのとき初めて、私は知識の光、つまり読書、学習に手を伸ばしました。
ロシア民話の本を贈ります。
さて、おとぎ話が嫌いな子供はいないでしょうか? これから話すのはおとぎ話です。 というか、私たちも参加します!
トーストマスターにはロシアの英雄を描いた写真がある 民話(または碑文が入ったバッジのみ):鶏のリャバ、コロボク、強盗ナイチンゲール、イリヤ・ムーロメッツ、美しいエレナ、オオカミ、キツネ、エメーリャ、ネスメヤナ姫など。事前にキャラクターを2つのボックスに分類することをお勧めします。男性用と女性用。 各ゲストは、見ずに箱から写真を取り出すように招待されます。これが夜の彼の「役割」になります。 トーストマスターは、誕生日の男の子を「王子...(彼の名前)」と呼び、誕生日の女の子を「プリンセス...」と呼びます。
新しい方法でおとぎ話を
おとぎ話に登場するキャラクターがゲームに参加します。ゲストが多い場合は、新しいキャラクターを追加することもできます。 トーストマスターがおとぎ話の本文を読み上げます。 彼が名前を付けた人々が彼の前に出てきて、そのキャラクターを描写します(誕生日の男の子を除いて、彼は横から見ることができます):
昔々、美しい王子(または王女)(名前)が住んでいました。 彼は世界で生き続け、そしてある日、自分がもうすぐ... 歳になることに気づきました。 彼は自分の誕生日にゲストを招待し、盛大な宴会を開くことにしました。 招待された人たちは全員このイベントに喜び、適切な準備を始めました。
雌鶏のリャバは羽とくちばしを掃除し始めました。
パンには光沢を出すために油が塗られていました...
妹のアリョーヌシュカは弟のイワヌシュカを洗いました...
Varvara Krasa - 長い三つ編みはついに三つ編みを解き、ファッショナブルな髪型を作り始めました...
賢者ヴァシリーサは新しいドレスを作り始めました...
クマはオリジナルのお祝いのうなり声をリハーサルし始め、オオカミとキツネは特別なダンスのリハーサルを始めました...
ネスメヤナ王女もハリウッドスマイルで笑いました!
そして、イリヤ・ムーロメッツは、木材で新しいクラブを計画し始めました - ご存知のとおり、宴会では何が起こるかわかりません。 (イリヤ・ムーロメッツには膨らませる警棒か長い風船が与えられます。)それから彼らは狭い円に集まり、誕生日の男の子に何をプレゼントするか考えました。 そして彼らはそれを思いつきました! 彼らは大きな袋を持って(プレイヤーには袋が与えられます)、誰が何を与えるかを尋ねるために森の中を歩きました。 .. (プレイヤーはゲストに近づき、「ギフト」を集めなければなりません。ゲストはポケットから小銭を出したり、テーブルからキャンディーを置いたりなど、何でも渡します。貴重品はすべて後で返却されます。)
...そして彼らはプレゼントが詰まった袋を集めました! 彼らは飛び跳ねながら喜んで戻ってくる…その時、突然激怒した強盗ナイチンゲールが叫び声を上げながら深い藪の中から飛び出してきた! そして、プレゼントの入った袋を持ち帰りましょう! みんな怖くて震えてた…
賢者ヴァシリーサと美女ヴァルヴァラは意識を失いました…コロボックは恐怖のあまり藪の下に転がり込みました…
妹のアリョーヌシュカは弟のイワヌシュカを体で覆いました...
キツネはリャバヘンを抱きしめました...
オオカミとクマも寒くなって逃げてしまいました!
英雄イリヤ・ムーロメッツが敵を迎え撃つために出てきたのはここでした。 彼は一度新しいクラブを振った…強盗ナイチンゲールが震えた。 彼は二つ手を振りました…強盗ナイチンゲールは膝をつき、後悔の念で泣きました…彼は三度手を振りました…そして強盗ナイチンゲールは慈悲を乞い始めました…寛大なイリヤ・ムーロメッツは彼を助けました。 そうです、彼は彼らを救っただけでなく、彼らの誕生日に招待さえしました。 誰もが震えを止め、王子を訪ねるために一緒に歩きました(...)。 誕生日の男の子は心から彼らに挨拶し、彼らは彼の周りで踊り始め、「ハッピーバースデートゥーユー!」の歌を歌い始めました。
トーストマスター: この恐ろしいおとぎ話の、とてもハッピーエンドですね! みんな どうもありがとう。 参加者が披露した演技力にご注目ください! たくさんの才能、たくさんのインスピレーション! こんなに素晴らしく、フレンドリーな方に乾杯したいと思います
そしてその後、私はすべての才能ある人々に参加するよう招待します。
ゲーム「魂のためなら何でも」
ゲストは、例えば右のテーブルと左のテーブルの2つのチームに分かれます。 全員にペンと紙が与えられます。 右側のテーブルのゲストの課題は、誕生日の男の子に何を望むかという質問に対する答えを書くことです(これらは、「幸福」、「お金」、「車」などの名詞のみである必要があります)。左の表 - どうあるべきかという質問に対する答え (形容詞のみ)。 想像力の発揮は大歓迎です。 受け取ったメモから、ちょっと面白いフレーズを編集して読み上げます。
ゲーム「欲望の花びら」
トーストマスター: ご存知のように、ある謎のゲストが誕生日の男の子に珍しい贈り物をくれました。それは魔法の花です。 この花は彼(彼女)の7つの願いを叶えるのに役立ちます!
紙から色とりどりの花びらを持つ大きな花を作る必要があります。 花びらの裏側には願いが書かれています。
トーストマスターは花を持ってゲストに近づき、最初の願いを叶えたい人を探します。 ゲストは花びらをちぎり、そこに書かれている内容を読み、次のことを行います。
1) 誕生日の男の子のためにダンスを披露します(おそらく誕生日の男の子と一緒に)。
2) 歌う。
3) 詩を朗読します(できればその場にふさわしいもの)。
4) 誕生日の男の子にキスします。
5)彼(彼女)を人生から引き離します。
6) 冗談を言う - 笑わせます。
7) 乾杯します。
すべての願いが叶うと、ダンスブレイクが発表されます。
ダンス中にそのようなゲームをすることができます(トーストマスターは、このゲームはゲストが自分の本名を忘れないようにするためであると説明しています)。
事前にサウンドトラックを準備しておく必要があります。 出席者の男性と女性の名前が順番に言及される曲の抜粋が再生されます。 彼の名前を聞いた人は輪の中に出てきて、他の人の拍手に応えて踊ります。 音楽の抜粋は禁止されています
女性の名前:
■ アリス - 曲「アリス」(グループ「シークレット」のレパートリーより)。
■ Galina - 曲「Galina」(グループ「White Day」のレパートリーより)。
■ ヴィクトリア - 曲「ハッピーバースデー、ヴィカ」(グループ「ルーツ」のレパートリーより)
■ エカテリーナ - 歌「カティア」(レフ・レシチェンコのレパートリーより)。
■ エリザベタ - 歌「リザ」(アンドレイ・グビンのレパートリーより)。
■クセニア、オクサナ - 曲「Ksyusha」(グループ「コンビネーション」のレパートリーより)。
■ 愛 - 歌「愛を飲もう」(イーゴリ・ニコラエフのレパートリーより)。
■ マリア - 曲「マルシャ」(映画「イワン・ヴァシリエヴィッチは職業を変えている」より)。
■ マルガリータ - 歌「マルガリータ」(ヴァレリー・レオンチェフのレパートリーより)。
■ ナタリア - 曲「ナターシャ」(グループ「ハンズ・アップ」のレパートリーより)。
■ スヴェトラーナ - 歌 「 ピンクのバラ「(アレクサンダー・ドブリニンのレパートリーより);
■ タマラ - 曲「Toma-Toma」(キャバレーデュエット「アカデミー」のレパートリーより)。
■ タチアナ - 歌「タネチカ、タニュシャ」(アレクサンダー・ナザロフのレパートリーより)。
■ Faina - 曲「Faina」(グループ「Na-Na」のレパートリーより)。
男性の名前:
■ Alexey - 曲「Lekha」(アレナ・アピナのレパートリーより)。
■ Vasily - 曲「Vasya」(グループ「Bravo」のレパートリーより)。
■ ウラジーミル - 歌「Vova the Plague」(イラクリ・ピルツハラヴァのレパートリーより)。
■ ビクター - 曲「Vitek」(イゴール・デマリンのレパートリーより)。
■ ドミトリー - 歌「愛しています、ディマ」(ラリサ・チェルニコワのレパートリーより)。
■ ミハイル - 歌「クマさん、あなたの笑顔はどこですか?」 (ジェレーナ・ヴェリカノヴァのレパートリーより)。
■ ニコライ - リディア・ルスラノワのレパートリーより、曲「ヴァレンキ」の第 2 詩)。
■ セルゲイ - 曲「Seryozha」(グループ「Hands Up」のレパートリーより)。
それから陽気な音楽が鳴り響き、トーストマスターが名前が言及されていない人たちを招待します。
トーストマスターは、「トーストマスターに頼まれたら最後まで飲め」(V. キカビゼのレパートリーより)という曲に合わせて踊ることもできます。
ダンス休憩中もみんなで始められます 有名なゲーム「ストリーム」で。
トーストマスター(ダンス休憩後): 皆さん、私たちの素晴らしい夜は続きます。 そしてもう一度乾杯した後、次回の大会参加希望者リストを発表させていただきます! このコンテストは美しい女性と女性の両方を対象としています。 強い男。 賞品付き!
コンペティション「良き仲間よ、美しき乙女たち」
競技には 2 つのチーム、つまり男性と女性、それぞれ数名ずつが参加します (それぞれ「善良な仲間たち」と「公正な乙女たち」)。
トーストマスターは男性に向けた最初の仕事を説明します。「皆さん、私たちにあなたの強さを見せてみませんか?」 もちろんそうでしょう! しかし、今日は私たち全員が子供時代を訪ねているので、それに応じて自分の強さを測定することになります。
この競技はシンプルです。 あなたにあげます " バブル「そして、最も大きなバブルを持った人が勝ちです!」 2位、3位も表彰されます!
この課題は、曲「Mowed Yas Konyusina」(アンサンブル「Pesnyary」のレパートリーから)に進みます。
タスクの終了時点で、3 人の勝利参加者が残ります。
女子チームへの配属: 私たちの美しい女の子たちは、もちろん、この良い仲間たちの強さに大喜びしています! そして、彼らを喜ばせるためには、ある程度の努力も必要です。 男性、そしてこれは秘密ではありません、お針子と同じです。 だから、無から有を生み出すあなたの能力を見せてください!
課題は、「女の子」たちに新聞を与え、それからできる限り「よくやった」人のために帽子を作らなければならないということです。 より速く、より独創的なことをした人が勝ちます。 2位、3位も決まります。 残りは敗退し、インセンティブ賞を受け取ります。
このタスクは、曲「The Hat Fell」(グループ「Na-na」のレパートリーから)に合わせて実行されます。
一般的なタスク:
トーストマスター: それでは、驚かないでください。あなたの初恋と初恋のメモを思い出してください。 そして次の課題は、皆さん一人ひとりが匿名の愛の告白を書くことです。それは、あなたの愛する人、最愛の人、あるいは誕生日の男の子など、誰にでも宛てることができます。 そして、最も独創的な方法で愛を告白できた人を評価し、勝者に報酬を与えます!
書かれた告白はトーストマスターによって読み上げられ、聴衆は誰が書いたかは知らずに最良の告白を選びます(トーストマスターはこの告白が「女の子」からのものなのか「よくやった」ものなのかだけを言います)。
結局のところ、勝者と勝者が残ります。 彼らには賞が与えられます。
ホールに十分なスペースがあれば、このようなゲームをプレイできます
ゲーム「クロッシング」
トーストマスターによれば、子供の頃は誰もがアウトドアゲームが大好きだったという。 これの本質は、同じ数の男女で 2 つのチームが募集されるということです。 どちらのチームでも、男性は一方の「川の岸」におり、女性はもう一方の「川の岸」にいます。 「川」は、前後に配置された 2 つの椅子を使って渡る必要があります。一方の椅子に座っている間、もう一方の椅子を前に移動してその上に座り、次に同じように再び椅子を移動して、したがって、一方の岸からもう一方の岸まで渡ります。 勝者は、男性と女性の半分が最初に入れ替わったチームです。 ゲームチェアは重くてはいけません。
ゲームは「Ruchchek」(ヴィクトル・コロレフのレパートリーより)という曲に合わせてプレイされます。
ゲーム「母と娘」
このゲームはゲスト全員が対象です。 トーストマスターは赤ちゃん人形を持ってきて、ゲストの一人に手渡します。
トーストマスター: 子どもたちのゲームといえば、「母娘」のゲームを思い出さずにはいられません。 つまり、この素晴らしい赤ちゃんは私たちの生まれたばかりの誕生日の男の子です!
ゲームは、各ゲストが新生児に何か名前を付けなければならないというものです 優しい言葉で(たとえば、私の良いもの、私の太陽)そしてそれをかなり速いペースで次のものに渡します。 さらに進むほど、愛情のこもったニックネームはより洗練されます。
コンペティション「陶芸家」
トーストマスター: ゲストの皆さん、子供の頃に他に何をするのが好きだったか覚えていますか? そうなんです、子どもって本当に絵を描くのが好きなんです! アーティストとしての才能を発揮したい人はいますか?
プレーヤーには大きな使い捨てプレートと色付きマーカーが与えられます。 参加者の課題は、目隠しをした状態でプレートに絵を描くことです。 拍手に基づいて、最も美しい皿と勝者が選ばれます。 出来上がった「傑作」は誕生日の男の子にお土産として贈られます。
トーストマスター: いよいよあなたにお別れの時が来ました…一つお聞きしたいのですが、私たちは皆、心の中ではまだ幼いままでおとぎ話や奇跡を信じているということを忘れないでください。 そして、素晴らしい誕生日の男の子の誕生日をもう一度おめでとうございます! すべての子供たちと子供たち以外の夢をかなえましょう!

「大人のためのおとぎ話」の脚本提供: Elena

女性の記念日にアレンジされた珍しいお祝い、寸劇、おとぎ話 - 即興には、独自の特徴があります。

演じられる物語では、その場面の主人公に感情的な重点が置かれることが望ましい。 もちろん、どれもその日の主人公に喜びをもたらすでしょうが、彼女が注目の的、特に男性の注目の的であると感じる機会も与えられれば、それはより印象的なものになるでしょう。

この著者のコレクションにはまさにそのようなものが含まれています 女性の記念日のためのおとぎ話と即興演劇、そのおかげで、誕生日の女の子はボールの女王のように感じるでしょう、そしてゲストは喜んで注意を払って彼女を甘やかし、自分自身を楽しむでしょう。

1. 女性の記念日に即興童話「最高の贈り物」.

みんなでプロット通りに作った即興童話 知られている歴史くまのプーさんとその仲間たちについて。 4人の「俳優」が参加するよう招待され、それぞれが役割を与えられ、テキスト内で自分のキャラクターの名前が聞こえるたびに、できれば自分の有利な側から自分を表現するかのように誇らしげなイントネーションで話さなければなりません。 多くは、テキスト自体の表現力と参加者の芸術性に、特にポットとボールという無生物がその役割をどのように演じるかに依存します。 おとぎ話の最後には一般的なダンスがあります(事前にDJと音楽について同意する必要があります)。

文字とセリフ:

ボール:「最高の贈り物」

くまのプーさん:「上手に書けますよ」

子豚:「金曜日まで無料」

蜂蜜のポット:「スウィートハンサム」

序文(発表者が朗読)

大切なもの、自分の好きなものを友達にあげるべきだとよく言われます。 だからこそ、くまのプーさんとピグレットは、記念日に呼ばれたとき、誕生日の女の子に何をあげようか一瞬も迷いませんでした。 (名前)。

くまのプーさんは、世界で一番美しいハチミツのポットをプレゼントすることにしました。その中にはとても甘くて甘いハチミツがたくさん入っていました。 そしてピグレットは彼のお気に入りの風船です - 柔らかくて軽くて美しいです。 ということで、俳優さんたち出て行きます!

おとぎ話のテキスト:

くまのプーさんは貴重なポットを慎重に手に取り、その日の英雄への贈り物として運びました。

そしてピグレットはボールを見て、触ってみると、プレゼントにするには十分な大きさと弾力性がないようで、もう少し膨らませてみることにしました。 この時、ヴィニーはまた、最高のものだけを提供する必要があることを思い出しました。それは、彼がまさにそれを確実に実行していることを確認するためです。つまり、最高のものを提供することだけです。 最高の蜂蜜最高のポットの中で、ヴィニーは立ち止まってポットを置き、それを眺め、その滑らかな側面を四方八方撫でましたが、欠陥は一つも見つかりませんでした。 それからビニーは…念のため、最初にポットの中のハチミツの匂いを嗅ぎました。それは本当に神聖な香りでした。それから彼はそれを少し舐めて、彼の気持ちを聞き始めました。楽しんでピグレットに戻りましょう。

ピグレットはどうですか? ピグレットはもう一度自分の贈り物に感謝し、それを調べ、触れました - 今、ボールは美しく、弾力性があり、まさに彼が必要としていたものでした! ピグレットはボールにリボンを結び、ボールと一緒にホールを楽しく元気に走り回りました。

この時、ヴィニーは……ようやくハチミツが本当に美味しいと確信し、すでにポットを手に取っていたのだが……なぜか疑ってしまった、もしそのようだったらどうしよう! ヴィニーはすぐにポットを見て、撫でたり、中身をなめたりしました。でも、それが違うはずがありません。上からだけおいしいとしたらどうでしょう?!

ピグレットは...走り回ってボールをたくさん賞賛した後、彼に別れを告げて、その日のヒーローのところに連れて行く時が来たと決心しました。 彼は悲しそうに風船を強く抱きしめたので、耐えられなくなり、すぐに手の中でしぼみ始めました。そして今、しぼんだ風船は文字通りピグレットにぶら下がっていました。 絶望して、ピグレットは周りを見回し始めました、そして...彼は友達のくまのプーさんを見つけました、彼もまた非常に困惑した表情をしていました:彼は混乱して鍋を覗き込み、夢中になって蜂蜜をすべて食べて何も持っていなかったことに気づきました彼にあげるために。

それからピグレットは、空のポットを持ったくまのプーさんに、しぼんでしまった風船を思いつき、誕生日の女の子に簡単なプレゼントをしようと申し出ました。 喜びどれだけお金を積んでも買えないもの。 彼らはDJに近づき、激しい音楽を注文し、ボールと音楽の音から命を吹き込まれた陽気なポティと一緒に「ランバダ列車」を形成し、すべてのゲストが集まり始めました。今日のヒーロー、よくある陽気なダンス。

「ランバダ」か別のダンス曲が鳴り響き、全員が踊ります。

2. おとぎ話 - 即興「Festive Cake」より

おとぎ話は、「6 つの椅子」というゲームの原則に従って演じられます。 参加者を6名呼び、それぞれがキャラクターの名前とラインが書かれたカードを引き、全員が椅子に座ります。 それからプレゼンターはおとぎ話のテキストを読みます。誰もが自分のキャラクターについての言及を聞くとすぐに飛び上がり、彼の言葉を大声で叫び、椅子の周りを走り回ります。 テキストに「休日」という単語が表示されると、すべてのプレーヤーがそのようなカードを持って参加者に加わります - 誰もが走って「万歳!」と叫びます。

キャラクターとセリフ

女の子「わあ、楽しいね!」

ゲスト「おめでとうございます!」

プレゼント:「みんな大好き!」

ケーキ:「指をなめるとおいしいよ」

キャンドル:「燃えてる、燃えてる!」

ホリデー:「万歳!」

文章

「昔々、とても美しくてとても優しい女の子が住んでいました。その女の子は何よりもゲスト、休日、贈り物、そしてキャンドル付きのケーキが大好きでした。 したがって、彼女の誕生日はそれぞれ本当の休日になり、ゲストが女の子のところに来て、贈り物を持ってきて、楽しみ始めました。 そして、休日の真っ盛りには、いつも厳粛にケーキが持ち出され、毎年その日にもう1本のろうそくが灯されました。 女の子は願いを込めて、火のついたキャンドルを全力で吹きました。女の子も、ゲストも、プレゼントも、周りのすべてがケーキの粉砂糖で白くなってしまいました。 ケーキのキャンドルを吹き消すと、女の子とゲスト全員がお互いを見て笑い始めました、一般的に、それは陽気な休日であることが判明しました。

少女の願いはいつも叶ったと言わなければなりません。なぜなら、彼女はただ一つのことを望んでいたからです。それは、人生の休日が決して終わらないこと、毎年誕生日にゲストが来て贈り物を持ってくること、そして彼女がろうそくの火を吹き消してくれるということです。ケーキをもう一度食べると、ゲスト全員がまた笑います。 本当の休日にしか起こらないように、みんなが楽しい時間を過ごせるように!!!」

3. 今日のヒーローの即興演劇「ちょっと止めて」。

男性からのこの珍しい即興のお祝いのために、その場の英雄とその日の英雄自身を心から愛し、感謝し、賞賛する5〜7人の男性を招待します。 ゲームの条件を説明します。プレゼンターがテキストを読み上げ、男性が聞いたことをすべて演じ、その日のヒーローが椅子に美しく座ります。

プレゼンターは、テキストに加えて、ストーリーの途中で、あたかもプロセスをガイドするかのように、(おそらく機知に富んだ)コメントを与えます(コメントのおおよそのバージョンが添付されています)。

必要な詳細情報:椅子と、川のように見えるように描かれた壁紙またはその他の紙のロール(幅 50 cm 以上)。

登場人物:サン、サンド、トラベラーズ(3~5人)、アニバーサリーガール(参加者間で役割を分担)。

文章

少し空想して、私たちの旅行者が偶然、食べ物も水もなく、同行者もいない状態で、暑い砂漠で完全に孤独になってしまったところを想像してみましょう。 それでは、話を続けましょう。

それで、砂漠、道に迷った旅行者は絶望的に周囲を見回しますが、どこを見ても、南でも北でも西でも東でも、どこを見てもただ一つの砂と燃える太陽だけが見えます。 (周りを見回す様子を見せてください、砂と太陽、あなたはどこにでもいます、どこを見ても、どこにでもいます...)。

旅人は道を見つけて前に進む必要があることを理解しています、太陽は容赦なく照りつけます (太陽よ、輝け! もっと容赦なくお願い!)

砂は旅人の足を焦がす (砂、旅人の足を火傷する)。

でも男たちは汗を拭きながら去っていく (汗を拭きますが、完全に拭き取れていません。鼻に水滴が付いています...)。

彼らは歩いて歩いて、太陽が頭を焼き、あらゆる方法で身を隠し、太陽から身を守ろうとしました。 (太陽があなたの頭を焼きます、そしてあなたは旅行者を保護します、あなたの頭はあなたのために役立ちます)。

砂で足が焼けて飛び跳ねた (砂浜が逃げ道です。旅行者の足元に注意してください。そして、暑いので飛び上がります。)

男たちは渇きと疲労で倒れたが、再び起き上がって先へ進んだ。 (….) 。 それで、旅行者たちが救いの希望をすべて失い始めたとき、彼らは太陽を払いのけたり、熱い砂に触れて飛び降りたりすることにうんざりしていました。 (…).

彼らは遠くに何か美しいものを見た (プレゼンターはその日のヒーローを指さし、このときアシスタントはその日のヒーローの足元に描かれた流れを広げる必要があります)…それは命を与える流れでした。

旅人たちは最後の力を振り絞って川に駆け寄り、ひざまずいて川の水を貪欲に飲み始めました。 (体全体を流れに突っ込みたいので、腰をかがめて飲んでください。).

氷結! (みんなを凍らせて)あるいは、詩人が言うように、「ちょっと立ち止まって、あなたは美しい」

私たちの魅力的な誕生日の女の子、あなたの前にひざまずいてあなたを生命の源のように扱っている男性がどれだけいるかを見てください。 あなたの人生においてそのような瞬間が何度も繰り返されると私たちは確信しています。 生命力を与える力そして女性のサポートは、男性に偉大な行為や偉業を達成するよう促すのです。 そして、あらゆる偉大な男性の背後には、私たちのような偉大な女性がいます... (名前)

参加者の皆様へ - 私たちの拍手と、魅力的な女性の手にキスをする名誉ある権利を。 (その日のヒーローの名前)そして今日の英雄の偉大さに乾杯しましょう。

これもそのプロットは、その日のヒーローが中央に座っており、ファンが彼女の周りで「盛り上がる」という事実に基づいています。 6 人の男性参加者の任務は、聞いた話を脚色して、その日の主人公に注目を集めて「償う」ことです。

登場人物:

レッド・ヤゴッカ - 誕生日の女の子、

二匹の蚊、

グーズベリー。

文章

それで、私はイチゴの草原に住んでいました、

でも、もしかしたらイチゴの場合は、

一般的に、美しい空き地では、

えくぼではなく結節のすぐ上に、

クラスナ・ヤゴトカは長年成長し、

そしてその美しさは…世界が見たことのないものです!

彼女が何年に生まれたのかは分かりませんが、

しかし、私たちのベリーは果汁そのものでした!

そして伝統的にあなたの誕生日には、

彼女はみんなからのお祝いの言葉を受け取りました。

彼女のファンはいつも全員集まる

ベリーは心を掴もうとしています。

隣人のオークが木の枝でふざけて彼女をくすぐります。

マルハナバチ - 受粉、結婚、それとも何?

風が彼女の上を吹き、優しく撫でます。

そして蚊は妬みから彼ら全員を刺します。

レッド・ヤゴッカは誰にも目立たないが、

求愛を受け入れるのは王室だけです!

しかし突然、空き地にグーズベリーが現れました。

地元では有名な裏切り者。

彼はとげでみんなを突き飛ばしました。

彼は栄光のうちにヤゴトカの前に現れた。

弾力があり、内側から琥珀のように輝き、

そして彼は緑色の目で軽薄に遊んでいます。

ヤゴトカは恥ずかしさで頬を赤らめた…。

しかしその後、元ファンはさらに大胆になりました。

樫の木は相手に向かって枝を振り、

マルハナバチは輪を描いて飛び、ブンブンと羽音を立てました。

風が全力で頬をなでる、

そして蚊が彼の両側を刺しました!

グーズベリーは力なくみんなを撃退しましたが、

そして熱烈なプレッシャーを受けて彼は屈服した。

彼はただ私を勝たせるつもりだった、

そして、本当にクールな人たちではありません!

ベリーはふざけて戦いを眺めていた

そして、私はプロムの女王になったような気分でした!

そして彼女の従者たちはハンサムな見知らぬ男を追い出しました、

そして空き地での儀式が再び始まりました。

樫の木は枝でふざけてくすぐります。

バンブルビー - 受粉をします、間違いなく何かを望んでいます!?

風が吹いて優しく撫でる、

そして蚊は妬みからみんなを刺します。

ベリーは面白がって手を振りました。

これはキスの承認のサインです!

ファンは彼女にキスすることが許されていますが、

そしてベリーの手をあなたの手で握ってください! (男性たちはその日のヒーローの手にキスします)

今こそ彼女に栄冠を与える時です! (王冠を持ってきてください)

そしてみんなも祝福してください!

おとぎ話は誕生日の女の子の戴冠式で終わりますが、これは、たとえば「女王の従者」などのテーマに沿った記念式典で継続して見ることができます。

5.即興演劇「英語のシーン」

どなたでもご参加いただけます。 プレゼンターは役割(生物と無生物)を割り当て、俳優が演じるテキストを読みます。

登場人物:

足が不自由で太った王ジギスムント 3 世、

英国女王、

デューク・ゴールドスミス(女王の恋人)

スティック(いつもきしみます)

プードル・ウィリアムズ

カーテン、

観客は次のように分けられます。
- 観客が座ってローグネットを通して俳優を見つめる屋台。
- 観客がハンカチで目を拭きながら涙を流す円形劇場。
- 中二階、観客が自分自身を扇ぐ場所。
- バルコニーの上段、観客がクスクス笑う場所、若者が密かに若い女性をつねる場所など。

文章:

先頭:それでショーが始まります。 俳優たちが舞台に登場!

写真1。

カーテンが開きます。 英国女王がステージに登場。 彼女は指輪を探して宮殿中を走り回ります。 恋人のゴールドスミス公爵から贈られた指輪が行方不明になった。 太って醜い王ジギスムント3世が棒にもたれながら入ってくる。 体の重みで棒がきしむ。 王様は女王様を抱きしめようとします。 女王は恐怖のあまり逃げ出す。 国王の愛犬プードル・ウィリアムズが駆け込んできた。 彼は3回大声で吠えます。 キングはステッキで彼を脅し、ウィリアムズはステッキを掴んで逃げました。 国王は「ごめんなさい、ウィリアムズ」「棒を返せ」と叫びながら追いかけた。 カーテンが閉まります。

写真2。

幕が上がった。 女王は髪を引き裂きます。 公爵が入ります。 彼はひざまずいて女王の髪を集め始めます。 女王様は泣いています。 太った王様が棒にもたれながら、物音に向かって走ってきます。 彼は当惑した表情を浮かべている。 スティックがきしみます。 ウィリアムズは舞台裏で吠える。 幕が上がった。

写真3。

幕が上がった。 プードル・ウィリアムズは指輪を見つけて王様に届けます。 王は碑文を読み上げます。「私があなたを愛するように、私を愛してください。公爵。」 そして彼はすすり泣き始め、棒が軋みます。 ウィリアムズが吠える。 月が昇ってきました。 キングとウィリアムズは月に向かって吠えます。 幕が上がった。

写真4。

幕が上がった。 禿げた女王は王の遠吠えに駆け寄り、ウィリアムズは髪の毛を全部抜きました。 プードルは彼女のハゲ頭をなめます。 公爵が駆け込んでくる。 ハゲの女王を見て、落ちて死ぬ。 国王は王妃に指輪を渡します。 棒がきしみ、ウィリアムズが吠える。 女王は指輪を取り、公爵の指にはめて哀悼の意を表しますが、王の元に戻ります。 王は王妃を許します。 ウィリアムズはデュークの遺体に歩み寄り、かかとをつまみ始めた。 公爵の体が起き上がる。 女王の髪はまた生えてきました。 王様は棒を投げ捨て、足を引きずるのをやめました。 プードルは飛び上がって喜び、女王様の腕の中に飛び込みました。 ハッピーエンド。 幕が下りた!

6. その日の若い英雄のための即興童話「白雪姫と7人の小人」

プレゼンターは、その日のヒーローと 7 人の男性ゲストをこの楽しいイベントに招待します。 ノームと白雪姫の衣装 (またはノームの帽子と誕生日の女の子のヘッドバンドの大きなリボン) が望ましいです。 参加者は童話のテキストを演じて踊ります(伴奏は事前に準備してください)

文章
七つの森の後ろ、七つの山の後ろに、七人の小人が住んでいました
(彼らはレトカ演歌を踊りながら出てくる)
月曜日、火曜日、水曜日、木曜日、金曜日、土曜日、日曜日 (ドワーフはお辞儀をする)
ノームは本物の英雄であり、ハンサムな男性であり、働き者でした。
もちろん、誰にでも弱点はありますが……。
月曜日 - 寝るのが大好きでした。
火曜日 - 食べることがさらに好きになりました。
水曜日 - 彼は常にシャツ、ズボンを前も後ろも持ち上げていました。
木曜日 - 常に自分の鼻をほじったり、他の人の鼻を摘もうとしたりしました。
金曜日 - 彼は際限なくくしゃみをし、左右に、あらゆるものに、そして誰にでもくしゃみをしました。
土曜日 - いつも自分の居場所ではないところに鼻を突き出す。
そして日曜日 - 雲の中でホバリングし、ハエを捕まえました。
しかし、ほとんどの時間、彼らは金や宝石を採掘して働きました。

彼らはただ一人の女性、美しい白雪姫のためにこれを行ったのです!
(「ロイヤルファンファーレ」の音楽に合わせて出てきます)
彼らは皆彼女をとても愛し、彼女の世話をし、彼女を褒めようと競い合いました。
彼女は彼らに細心の注意と愛情をもって応えました...そして小人たちは白雪姫を甘やかす機会を逃しませんでした。
月曜日 - 彼は彼女を愛情を込めて膝の上に座らせた。
火曜日 - 彼女の肩をマッサージしました。
水曜日 - 優しく頭を撫で、彼女の素晴らしい髪を賞賛しました。
木曜日 - 彼女の白い手にキスをした。
金曜日 - 彼女の疲れた足をマッサージしました。
土曜日 - 彼女にロマンスを歌いました。
そして日曜日 - ハエをたたき払う
(司会者が不思議そうに話す)
しかし、彼らには、みんなで一緒に行う別のお気に入りのアクティビティがありました...
そして白雪姫が一番だった 幸せな女性世界中で.....
なぜなら....... (一時停止)とても気に入りました ................(一時停止)ダンス!!! (うるさい)ロックンロール!!!
白雪姫と小人たちは踊り、人々を招待します。

おとぎ話? 答えは当社のウェブサイトにあります。 私たちはあなたのためにスクリプトを用意しただけではありません こどもの日出産だけでなく、準備もされており、 追加資料、これを使用して、休日を飾り、一年だけでなく、すべての子供時代の最も重要なイベントにすることができます。 読んで、考えて、おとぎ話のようなスタイルで誕生日を過ごしましょう!


このシナリオでは、徹底的に準備する必要があります。 おとぎ話は魔法と想像力の世界なので、想像力の余地があります。
休日が行われる部屋のデザインから直接始める必要があります。
私たちのデザイン提案。
その上 正面玄関ポスターを掛ける:
「遥かなる王国、遥かなる国家へようこそ」

扉自体を城門風に飾ることもできます。 ドアの近くに「警備員」を配置します。 鎖帷子と槍を必ず身に着けてください。彼らはそれで通路をふさぎ、次のように言います。
誰が来てもやめてください! 陛下からの招待があった場合のみ入場可能!
この場合、ゲストは提示する必要があります。 この場合、「警備員」がゲストを通過させます。 チェーンメイルと鎧は描画するか、衣装店で購入できます。 そこで槍を購入するか、古いモップから自分で槍を作ることもできます。ブラシを切り取ってそれに紙のコーンを取り付け、モップ(スティック)の根元を明るいリボンで包みます。 一般に、それはすべてあなたの欲望と想像力次第です。
次はゲストが「門」を通過した後のお部屋です。 入り口から王の「玉座」までレッドカーペットを作ることをお勧めします。 王座は必須だ。 それらは、「台座」、つまりある種の高さの上に置かれた、背もたれの高い椅子として機能します。 ご希望に応じて椅子を装飾できます。 ヘリウム風船を椅子に結び付けることもできます。
また、部屋の残りの部分も必ず風船で飾りましょう。 「王様(女王)」の肖像画を作り、額に入れて壁に飾ります。 1 つの「写真」だけでなく、多くの「写真」を掛けることもできます。それは誕生日の男の子の誕生から始まり、彼の「王位への昇天」で終わります。 最後の「写真」は他のものより大きく、誕生日の人は王 (女王) の役割を果たし、王冠と王室のマントを着てそこにいなければなりません。 「イメージ」を高めるために、手にはセプターとオーブを保持できます。
しかし、これはそうです、撤退です。
王の近くに「衛兵」を配置することもできます。
テーブルは競技に十分なスペースが確保できるように配置されています。 文字「P」を使用できます。 自由な場所。 それはすべてあなたの願望と能力次第です。
テーブルの装飾はあなたの自由です。 おとぎ話のように、テーブルに食べ物を山盛りにすることもできますし、カトラリーだけを用意して後で食べ物を提供することもできます。
デザイン的にはそういうことなのでしょうね。
さらに詳しく説明します。
シール付きの巻物の形でゲストに招待状を作成します。

招待状から明らかなように、女の子は美しいドレスを着る必要があり、男の子は親が作った、またはお店で購入した王子様の衣装を着ることもできます。

さて、お祝いそのものです。
ゲストの到着直後がどのようになるかは最初にすでに書きました。 次に、ゲストは到着したらすぐに贈り物を贈り、国王(女王)を祝福することができます。 その後、王(女王)が全員をテーブルに招待し、宴が始まります。
宴の後は、男子向けの「騎士トーナメント」、女子向けのいくつかの競技会が開催されます。
「騎士トーナメント」

1 競争。
2 人の騎士が信頼できる馬 (店からの小道具: 馬の棒や馬の頭が付いた古き良きモップ) を連れて行きます。 彼らはそれを後ろから馬に結びつけます バルーン。 騎士たちには「武器」が与えられます。それは、先端に尖った鉛筆が付いている長い棒です。 トーナメント参加者の任務は、相手の風船を「槍」で割り、自分の風船を確保することです。 最初に予選ラウンドを行い、次に準々決勝、準決勝、決勝を、1 人の「騎士」が勝者になるまで行うことができます。

精度競争。
誕生日の人の年齢の形をした風船が壁に結ばれています。 各風船には賞品の名前が書かれたメモが入っています。 参加者の目標は、(あなたの意見では)マークされた距離から任意のボールを打ち、バーストしたボールの紙に書かれた賞品を獲得することです。

競争賞賛
「係員」の一人がゲスト一人一人を順番に指差します。 そして、彼が指さした人は、ためらうことなく、誕生日の男の子の名前の文字の1つに基づいて形容詞を名付けなければなりません。 文字は、名前に表示される順序になっている必要があります。 使用人はその文字を大声で発音し、使用人が指さした客はこの文字の形容詞を素早く言わなければなりません。 彼が答えなければ、その人は「アウト」となり、再度質問されることはありません。 名前の文字がなくなるとまた始まります。 これは一人が残るまで続きます。 彼には陛下から「賞状」と何らかの賞品が授与される。

注: 誰かが b、b、ы、j で始まる文字を受け取った場合、その人は自動的に排除されます。

ダンスコンテスト。
ゲストは男の子と女の子のペアに分けられ、輪になって立ちます。 円の中心には、参加者の数より 1 組少ないペアの椅子があります。 椅子は 1 つだけではなく、2 つ座る必要があることが明らかなように、互いに短い距離に配置する必要があります。 参加者は音楽に合わせて踊り始め、音楽が止まると椅子に駆け寄ります。 主な条件は、一緒に踊った人と同じ椅子をペアで取ることです。 間に合わなかったペアは敗退となります。 混合ペアも除外されます。

その後、再びテーブルに座り、お茶とケーキをお楽しみください。 ここでは、「クールなどんでん返し」を思いつくことができます。あたかも、ごちそうに招待されなかったことに腹を立てた恐ろしいドラゴンにケーキを盗まれたかのように。 そしてケーキを救うためには、王自身がドラゴンと戦わなければなりません。 誕生日の男の子が女の子なら、魔女がケーキを盗んだと想像できます。
これは誕生日の男の子のためのコンテストです。 ドラゴン (魔女) を倒すには、次の謎を解きます。

これはどんな箱ですか?
美しく、カラフルですか?
リボンが輝いていて、
そしてそれはすべて…
(現在)

誕生日の人がなぞなぞを当てるとき、彼らは大きな箱(ケーキのサイズ)、またはそれほど大きくない箱を3つ持ってきます。 誕生日の男の子は、ケーキがどの箱に入っているかを当てなければなりません。
実際、どの箱にもケーキは入っていませんが、2 つの箱には課題が、1 つの箱には謎が入っています。

神秘:
その上のろうそくの火を吹き消します
そして願い事をしてください。
急いで一口口に入れて、
今日はあなたにこれだけ…
(ケーキ)

誕生日の人がこのなぞなぞが書かれた箱を指して当てると、ケーキが運ばれてきます。
他の 2 つは、誕生日の男の子のためのタスクを自分で考え出すことができます。
最後はみんなでケーキを食べて、ダンスをしながら楽しい時間が続きます。

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